Ev > Haberler > Geliştirici, Repo'nun aşırı şarjı ve zorluk ölçeklendirmesinde büyük değişiklikler duyurdu

Geliştirici, Repo'nun aşırı şarjı ve zorluk ölçeklendirmesinde büyük değişiklikler duyurdu

Yazar:Kristen Güncelleme:May 23,2025

Repo'nun aşırı şarj ve zorluk ölçeklendirmesi büyük ayarlar alıyor, diyor geliştirici

Semiwork'teki geliştiriciler oyunun zorluğu ölçeklendirmesini iyileştirmeyi ve her 10 seviyede bir yeni mekanik tanıtmayı planladığı için heyecan verici değişiklikler repo için heyecan verici değişiklikler. Yaklaşan aşırı şarj mekanik güncellemelerinin ayrıntılarına dalın ve oyunun açık beta sırasında geliştiricilerin neler üzerinde çalıştıklarını keşfedin.

Repo geliştirme güncellemeleri

Aşırı şarj revizyonu

Repo'nun son açık betası, aşırı şarj tamircisi geliştirici yarı işinden özellikle dikkat çekerek önemli geri bildirim sağlamıştır.

Aşırı şarj özelliği, oyuncuları sert yüzeylere veya takım arkadaşlarından uzaklaştırarak düşmanlara stratejik olarak düşmanlara karşı koymaya güç verir. Ancak, bu herkes için ücretsiz bir hareket değil; Bir aşırı şarj ölçer tarafından yönetilir. Doldurulduktan sonra, bu sayaç oyuncunun patlamasına neden olur ve oyuna heyecan verici bir risk ve strateji katmanı ekler.

Repo'nun aşırı şarj ve zorluk ölçeklendirmesi büyük ayarlar alıyor, diyor geliştirici

Başlangıçta, aşırı şarj oyunun başlangıcından itibaren erişilebilirdi, ancak geliştiriciler şimdi 10. seviyede kilidini açmaya karar verdiler. Bu değişiklik, her 10 seviyede (20, 30 ve ötesinde) her 10 seviyede (20, 30 ve ötesinde) getirilecek bir dizi zorluk artış mekaniği için zemin hazırlıyor.

Bu yeni mekanik, Repo'nun zengin irfanıyla sorunsuz bir şekilde entegre olacak. Semiwork'ün açıkladığı gibi, "Bu sistem de irfanla bağlantılı olacak. Sebepsizce sadece bir hile olmayacak. Buna bağlı bir şey olacak ve gelecekte daha fazla ayrıntı paylaşacağız."

Geliştiriciler Açık Beta Çöpçelemesine Katıldı

Repo'nun aşırı şarj ve zorluk ölçeklendirmesi büyük ayarlar alıyor, diyor geliştirici

Benzersiz bir hareketle, son açık beta sırasında, Pontus Sundstrom da dahil olmak üzere Semiwork'ün geliştiricileri, doğrudan oyuncu tabanıyla etkileşime geçmek için rastgele maçlara katıldı. Sundstrom, oyuncuların oyuna yeni eklemelerin tadını çıkardıklarını görme sevincini paylaştı ve "Ben de aslında birçoğunuzla oynadım - gizlice, sunuculardaki rastgele eşleştirme yoluyla." Ayrıca, "Ben bazı sorular soruyorum ve ne eğlenceli bulduğunuzu, bunun gibi şeyler bulduğunuzu öğreniyorum."

Toplanan değerli içgörüler ile yarı çalışma repoyu geliştirmeye kararlıdır. Geliştiriciler topluluğa katılmaya devam ettikçe ve yakında daha fazla açıklama sözü verdikçe oyuncular daha heyecan verici güncellemeler öngörebilirler. Aşağıdaki makalemize tıklayarak Repo'daki en son repo ile güncel olun!