Thuis > Nieuws > Developer kondigt grote tweaks aan voor de overbelasting van Repo en moeilijkheidsgraden

Developer kondigt grote tweaks aan voor de overbelasting van Repo en moeilijkheidsgraden

Auteur:Kristen Update:May 23,2025

Repo's overbelasting en moeilijkheidsschalen krijgen grote tweaks, zegt ontwikkelaar

Er zijn opwindende veranderingen aan de horizon voor repo, omdat de ontwikkelaars van semiwork van plan zijn om de moeilijkheidsgraden van de game te verfijnen en om de 10 niveaus nieuwe mechanica te introduceren. Duik in de details van de komende monteur -updates voor overbelasting en ontdek waar de ontwikkelaars aan hebben gewerkt tijdens de open bèta van de game.

Repo -ontwikkeling updates

Overbelaste revisie

Repo's recente open bèta heeft cruciale feedback gegeven, waarbij de overbelastingsmechaniek bijzondere aandacht trekt uit het semi -werk van ontwikkelaars.

De overbelastingsfunctie stelt spelers in staat om strategisch vijanden tegen te gaan door ze op te tillen en te slingeren op harde oppervlakken of weg van hun teamgenoten. Dit is echter geen free-for-all-stap; Het wordt bestuurd door een overbelasting meter. Eenmaal gevuld, zorgt deze meter ervoor dat de speler explodeert, waardoor een spannende laag van risico en strategie aan de gameplay wordt toegevoegd.

Repo's overbelasting en moeilijkheidsschalen krijgen grote tweaks, zegt ontwikkelaar

Oorspronkelijk was overbelasting toegankelijk vanaf de start van de game, maar de ontwikkelaars hebben nu besloten om het op niveau 10 te ontgrendelen. Deze verandering stelt de podium voor een reeks moeilijkheidsverhogingsmechanica die elke 10 niveaus (op niveaus 20, 30 en daarna) zal worden geïntroduceerd, met overladen die de eerste van deze uitdagingen als de eerste van deze uitdagingen leidt als de eerste van deze uitdagingen.

Deze nieuwe mechanica zullen naadloos integreren met Repo's Rich Lore. Zoals semiwork uitlegt: "Dus dit systeem zal ook gebonden zijn aan de overlevering. Het zal niet zomaar een gimmick zijn zonder reden. Er zal hier iets aan verbonden zijn en we zullen in de toekomst meer details delen."

Ontwikkelaars hebben zich bij Open Beta Matchmaking aangesloten

Repo's overbelasting en moeilijkheidsschalen krijgen grote tweaks, zegt ontwikkelaar

In een unieke beweging, tijdens de recente open bèta, sloten de ontwikkelaars van Semiwork, waaronder Pontus Sundstrom, zich aan bij willekeurige wedstrijden Incognito om rechtstreeks met de spelersbasis in contact te komen. Sundstrom deelde zijn vreugde om spelers te zien genieten van de nieuwe toevoegingen aan het spel en zei: "En ik heb ook eigenlijk met veel van jullie gespeeld - Incognito, in het geheim, door de willekeurige matchmaking in de servers." Hij merkte verder op: "En ik heb enkele vragen gesteld en ontdekt wat jullie leuk vinden, dat soort dingen."

Met de waardevolle verzamelde inzichten is semi -werk toegewijd aan het verbeteren van de repo. Spelers kunnen anticiperen op meer opwindende updates naarmate de ontwikkelaars met de gemeenschap blijven omgaan en beloven binnenkort meer te onthullen. Blijf op de hoogte van de laatste repo door te klikken op ons onderstaande artikel!