Дом > Новости > Разработчик объявляет крупные изменения в перезарядке репо и масштабировании сложности

Разработчик объявляет крупные изменения в перезарядке репо и масштабировании сложности

Автор:Kristen Обновлять:May 23,2025

По словам разработчика, завышенная завышенность и сложность завышенного масштаба и масштабирование сложности получают серьезные изменения

Захватывающие изменения на горизонте для репо, так как разработчики в полупрофихе планируют уточнить масштабирование сложности игры и ввести новые механики каждые 10 уровней. Погрузитесь в детали предстоящих обновлений механиков перезарядки и обнаружите, над чем работали разработчики во время открытой бета -версии игры.

Обновления разработки репо

Перезарядка

Недавняя открытая бета -версия Repo обеспечила решающую обратную связь, поскольку механик перезарядки привлекла особое внимание получатоку разработчика.

Функция завышенных зарядов дает игрокам стратегически противостоять врагам, поднимая и швыряя их на твердые поверхности или от товарищей по команде. Тем не менее, это не свободный для всех движений; Он регулируется измерителем завышенного заряда. После заполнения этот счетчик заставляет игрока взорваться, добавляя захватывающий уровень риска и стратегии в игровой процесс.

По словам разработчика, завышенная завышенность и сложность завышенного масштаба и масштабирование сложности получают серьезные изменения

Первоначально, перезарядка была доступна с самого начала игры, но разработчики теперь решили разблокировать его на 10-м уровне. Это изменение закладывает основу для серии механиков, повышающих сложности, которая будет вводить каждые 10 уровней (на уровнях 20, 30 и выше), а перезарядка ведет заряд в качестве первых задач.

Эти новые механики будут плавно интегрироваться с богатыми знаниями репо. Как объясняет полупродажа, «так что эта система также будет привязана к знаниям. Это не будет просто уловкой без причины. К этому будет что -то привязаться, и мы поделимся более подробной информацией в будущем».

Разработчики присоединились

По словам разработчика, завышенная завышенность и сложность завышенного масштаба и масштабирование сложности получают серьезные изменения

В уникальном шаге, во время недавней открытой бета -версии, разработчики Semipar, в том числе Pontus sundstrom, присоединились к случайным матчам Incognito, чтобы непосредственно взаимодействовать с базой игроков. Sundsstrom поделился своей радостью, увидев, что игроки наслаждаются новыми дополнениями к игре, сказав: «И я также действительно играл со многими из вас, ребята - Incognito, в секрете, через случайное составление на серверах». Он также отметил: «И я задавал несколько вопросов и узнал, что вы, ребята, считаете весельем, такими вещами».

С собранными ценными пониманиями, полуварение стремится улучшить репо. Игроки могут предвидеть более захватывающие обновления, поскольку разработчики продолжают взаимодействовать с сообществом и обещают раскрыть более скоро. Оставайтесь в курсе последних на репо, нажав на нашу статью ниже!

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.