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Der Entwickler kündigt wichtige Änderungen an Repos Überladung und Schwierigkeitsgrad an

Autor:Kristen Aktualisieren:May 23,2025

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Aufregende Veränderungen stehen für Repo am Horizont, da die Entwickler von Semiwork planen, die Schwierigkeitsgrad des Spiels zu verfeinern und alle 10 Ebenen neue Mechaniker einzuführen. Tauchen Sie in die Details der bevorstehenden Upchar -Mechaniker -Updates und entdecken Sie, woran die Entwickler während der Open Beta des Spiels gearbeitet haben.

Repo -Entwicklungsaktualisierungen

Überholung überholt

Die jüngste Open Beta von Repo hat entscheidendes Feedback geliefert, wobei die Überladungsmechaniker besondere Aufmerksamkeit von Entwickler -Semiwork auf sich ziehen.

Die Überladungsfunktion ermöglicht den Spielern, Feinden strategisch entgegenzuwirken, indem sie sie auf harte Oberflächen oder von ihren Teamkollegen wegschleudern. Dies ist jedoch kein freier Schritt; Es wird von einem überladenden Messgerät regiert. Sobald dieser Messgerät gefüllt ist, explodiert der Spieler und fügt dem Gameplay eine aufregende Risiko- und Strategieschicht hinzu.

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Ursprünglich war über die Überladung nach Beginn des Spiels zugänglich, aber die Entwickler haben sich nun entschlossen, sie auf Stufe 10 freizuschalten. Diese Änderung legt die Bühne für eine Reihe von Mechanikern, die alle 10 Stufen (auf Level 20, 30 und darüber hinaus) einbezogen werden, wobei Überladung die Ladung als erste dieser Herausforderungen führt.

Diese neuen Mechanik werden sich nahtlos in die reichhaltige Überlieferung von Repos integrieren. Wie Semiwork erklärt: "Daher wird dieses System auch mit der Überlieferung gebunden. Es wird nicht nur ein Gimmick sein. Es wird etwas miteinander verbunden und wir werden in Zukunft weitere Details teilen."

Entwickler schlossen sich ein offenes Beta -Matchmaking an

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

In einem einzigartigen Schritt schlossen sich während der jüngsten Open Beta die Entwickler von Semiwork, einschließlich Pontus Sundstrom, zufälligen Spielen inkognito an, um sich direkt mit der Spielerbasis zu beschäftigen. Sundstrom teilte seine Freude daran, dass Spieler die neuen Ergänzungen des Spiels genießen und sagte: "Und ich habe auch tatsächlich mit vielen von euch gespielt - inkognito, geheim, durch das zufällige Matchmaking auf den Servern." Er bemerkte weiter: "Und ich habe einige Fragen gestellt und herausgefunden, was ihr Spaß findet, solche Sachen."

Mit den wertvollen Erkenntnissen setzt sich Semiwork zur Verbesserung des Repo ein. Die Spieler können mehr aufregende Updates vorhersehen, da sich die Entwickler weiterhin mit der Community beschäftigen und versprechen, bald mehr zu preisgeben. Bleiben Sie mit dem neuesten auf Repo aktualisiert, indem Sie auf unseren Artikel unten klicken!