Bahay > Balita > Ang pagkaantala ng Ubisoft ay nag -antala ng mga anino ng Creed ng Assassin: Mga Isyu sa Tech

Ang pagkaantala ng Ubisoft ay nag -antala ng mga anino ng Creed ng Assassin: Mga Isyu sa Tech

May-akda:Kristen Update:May 26,2025

Ang pagkaantala ng Ubisoft ay nag -antala ng mga anino ng Creed ng Assassin: Mga Isyu sa Tech

Ang Ubisoft ay maingat na gumawa ng mga anino ng Creed ng Assassin , na nakalagay sa mayaman na tapestry ng pyudal na Japan, at ang pag -unlad ng proyekto ay nahaharap sa mga pagkaantala hanggang sa ang mga pagsulong sa teknolohikal na kinakailangan upang lubos na mapagtanto ang pangitain ng laro. Ang konsepto ng paggalugad sa Japan sa loob ng iconic series ay isang matagal na ambisyon, ngunit ang Ubisoft ay gaganapin hanggang sa masiguro nila ang parehong teknikal na katapangan at salaysay na lalim ay nakamit ang kanilang mahigpit na pamantayan.

Sa isang kamakailang talakayan, binigyang diin ng Creative Director na si Jonathan Dumont na ang desisyon ng Ubisoft na huwag magmadali sa paggawa ay hinimok ng isang pangako sa pagsasama ng perpektong halo ng teknolohiya at pagkukuwento. Ang maingat na diskarte na ito ay isang testamento sa kung paano ang mga mahahalagang anino ay para sa kumpanya, lalo na sa pagtatapos ng mga hamon na kinakaharap ng iba pang mga pamagat tulad ng Star Wars: Outlaws at Avatar: Mga Frontier ng Pandora . Sa isip ng mga hadlang na ito, tinutukoy ng Ubisoft na maiwasan ang isa pang pag -aalsa, na nagresulta sa maraming pagkaantala para sa mga anino . Ang mga pagkaantala na ito ay bahagyang nakatuon sa pagpapahusay ng mga mekanika ng parkour at tinitiyak na nakamit ng laro ang nais na antas ng polish.

Sa kabila ng pinakahihintay na pag-asa para sa isang laro ng Creed ng Assassin sa Japan, ang pagtanggap sa mga anino ay halo-halong. Ang ilang mga tagahanga ay nagpapahayag ng pag -aalala na ang laro ay maaaring hindi magkakaiba mula sa mga nauna tulad ng Odyssey o Valhalla . Bilang karagdagan, ang pagsasama ng dalawahang protagonist, naoe at Yasuke, ay nagtaas ng mga katanungan tungkol sa impluwensya ng mga pagpipilian sa player sa salaysay.

Tiniyak ng Ubisoft ang mga tagahanga na maaaring maranasan ng mga manlalaro ang buong laro kasama ang alinman sa NAOE o Yasuke, na nakamit ang 100% na pagkumpleto sa parehong mga character. Gayunpaman, ang mga kawalan ng katiyakan ay tumatagal tungkol sa kayamanan at pagkakaiba -iba ng kanilang mga indibidwal na arko ng kwento. Habang papalapit ang petsa ng paglabas, ang Ubisoft ay tungkulin na maibsan ang mga alalahanin ng fan na ito habang nagsusumikap na maghatid ng isang sariwa at mapang -akit na karagdagan sa minamahal na prangkisa.

Para sa Ubisoft, ang Assassin's Creed Shadows ay kumakatawan sa isang kritikal na pagsisikap na naglalayong ibalik ang tiwala sa serye at ipinakita ang kanilang dedikasyon sa pagtulak ng mga hangganan sa pagbabago at kalidad.