Ubisoft hat sorgfältig die Creed -Schatten von Assassin im reichen Wandteppich des feudalen Japans erstellt, und die Entwicklung des Projekts war zu Verzögerungen, bis die technologischen Fortschritte erforderlich waren, um die Vision des Spiels vollständig zu erkennen. Das Konzept, Japan in der legendären Serie zu erkunden, war ein langjähriger Ehrgeiz, aber Ubisoft hielt sich zurück, bis sie sicherstellen konnten, dass sowohl die technische Fähigkeiten als auch die narrative Tiefe ihre strengen Standards entsprechen.
In einer kürzlichen Diskussion betonte der Kreativdirektor Jonathan Dumont, dass Ubisofts Entscheidung, nicht in die Produktion zu eilen, von einem Engagement für die Integration der perfekten Mischung aus Technologie und Geschichtenerzählen vorangetrieben wurde. Dieser sorgfältige Ansatz ist ein Beweis dafür, wie wichtig Schatten für das Unternehmen sind, insbesondere nach Herausforderungen, denen sich andere Titel wie Star Wars: Outlaws und Avatar: Frontiers of Pandora gegenübersehen. Angesichts dieser Hürden ist Ubisoft entschlossen, einen weiteren Rückschlag zu vermeiden, der zu mehreren Verzögerungen für Schatten geführt hat. Diese Verzögerungen konzentrierten sich teilweise darauf, die Parkour -Mechanik zu verbessern und sicherzustellen, dass das Spiel das gewünschte Politur erreichte.
Trotz der lang erwarteten Vorfreude auf ein Assassin's Creed -Spiel, das in Japan spielt, wurde der Empfang zu Schatten gemischt. Einige Fans äußern sich, dass das Spiel möglicherweise nicht genug von Vorgängern wie Odyssey oder Valhalla abweist. Darüber hinaus hat die Einbeziehung von Dual -Protagonisten Naoe und Yasuke Fragen zum Einfluss der Spielerauswahl auf die Erzählung aufgeworfen.
Ubisoft hat Fans versichert, dass Spieler das gesamte Spiel mit Naoe oder Yasuke erleben können und mit beiden Charakteren eine 100% ige Fertigstellung erzielen können. Unsicherheiten verweilen jedoch über den Reichtum und die Abweichung ihrer individuellen Handlungsbögen. Wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert, ist Ubisoft beauftragt, diese Fanprobleme zu lindern und gleichzeitig eine neue und faszinierende Ergänzung zum geliebten Franchise zu liefern.
Für Ubisoft stellt Assassins Creed Shadows ein kritisches Unterfangen dar, das darauf abzielt, das Vertrauen in die Serie wieder einzudämmen und ihr Engagement für die Überschreitung von Grenzen in Innovation und Qualität zu demonstrieren.
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