Bahay > Balita > Ang Spider-Man 2 ay tumama sa singaw: Kinakailangan ang mga mababang PC specs

Ang Spider-Man 2 ay tumama sa singaw: Kinakailangan ang mga mababang PC specs

May-akda:Kristen Update:Mar 26,2025

Ngayon ay minarkahan ang isang kapana-panabik na araw para sa mga manlalaro ng PC bilang Spider-Man 2 ng Sony ng Sony sa PC Platform noong Enero 30. Habang ang mga tagahanga ay sabik na inaasahan ang port na ito, ang mga detalye sa pagganap ng PC ay natatakpan sa misteryo hanggang ngayon. Ang Nixxes Software, ang mga developer sa likod ng port, ay kinuha sa blog ng PlayStation upang ipakita ang malawak na mga tampok ng PC na idinisenyo upang ma -optimize ang pagganap at visual na katapatan sa isang malawak na hanay ng mga pag -setup ng hardware.

Sa tabi ng isang mapang-akit na bagong trailer, ang Spider-Man 2 sa PC ay nagpapakilala ng ilang mga pagpapahusay para sa mga manlalaro ng PC. Kapansin -pansin, ang laro ay bumababa ang mahirap na kinakailangan ng PSN , na ginagawang mas madaling ma -access, at ipinakikilala ang mga advanced na pagpipilian sa raytracing kabilang ang DLSS 3.5 Ray Reconstruction. Ayon kay Menno Bil, isang graphic programmer sa Nixxes, "Sa Marvel's Spider-Man 2 sa PC na may ray na muling pag-aayos ng sinag, nakikita namin ang mas detalyadong ray-traced na mga pagmumuni-muni at mas mahusay na tinukoy na sinag ng sinag, lalo na kapag tinitingnan ang mga raytracing effects sa matarik na anggulo. Nakikita din natin ang mga pagpapabuti sa mga pag-iingat na mga interior at mas kaunting ghosting at ingay sa pag-ingay ng ingay.

Sinusuportahan din ng port ang DLSS 3 at FSR 3.1 para sa pag -aalsa at henerasyon ng frame, na kasama rin ang Xess upscaler ng Intel. Habang ang multi frame henerasyon ng DLSS 4 ay hindi suportado sa labas ng kahon, ang mga gumagamit ay maaaring magamit ang NVIDIA app upang mag -upgrade sa mas bagong modelo ng transpormer, pagpapahusay ng kalidad ng imahe ng henerasyon ng DLSS 3.

Para sa mga may mas malawak na mga screen, ang suporta ng ultrawide ay umaabot hanggang sa isang kahanga -hangang 48: 9 na aspeto ng aspeto, na na -optimize ang mga cinematics para sa pagtingin ng hanggang sa 32: 9.

Spider-Man 2 PC specs. Credit ng imahe: Sony Interactive Entertainment.

Spider-Man 2 PC specs. Credit ng imahe: Sony Interactive Entertainment.

Ang mga kinakailangan sa system ng laro ay maalalahanin na nahati sa mga pagsasaayos ng sinag at hindi traced-traced. Ang mga manlalaro na hindi interesado sa pagsubaybay sa sinag ay maaaring tamasahin ang laro sa 720p at 30 fps sa katamtamang hardware, tulad ng isang NVIDIA GTX 1650, isang Intel Core i3 8100, at 16 GB ng RAM. Sa kabaligtaran, ang mga may high-end rigs ay maaaring itulak ang laro sa 4K sa 60 fps na may mga setting na "Ray Tracing Ultimate", na nangangailangan ng isang RTX 4090, isang AMD Ryzen 7800x3D, at 32 GB ng RAM.

Tulad ng para sa posibilidad ng pagpapatakbo ng Spider-Man 2 sa isang singaw ng singaw, ang mataas na RAM at modernong mga kinakailangan sa GPU ay nagmumungkahi na maaaring magawa, ngunit huwag asahan ang agarang pag-verify ng singaw. Ang mga nakaraang pamagat tulad ng Spider-Man at Spider-Man: Ang Miles Morales ay mga port ng PS4 at sa gayon mas madaling iakma, ngunit ang Spider-Man 2, na isang eksklusibong PS5, ay maaaring humingi ng higit pa mula sa hardware.

Ang komunidad ay positibong tumugon sa detalyadong mga kinakailangan sa hardware. Ang isang gumagamit ng Reddit ay nagkomento , "Ito ay dapat na pinakamahusay na sheet ng mga kinakailangan sa hardware na nakita ko hanggang ngayon." Ang isa pang gumagamit, itsmeicebear4, ay idinagdag, "Matapat, mahusay na trabaho. Kung ang pagganap ay nabubuhay hanggang dito, tatanggapin ito nang maayos."