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Spider-Man 2ヒット蒸気:低いPC仕様が必要です

著者:Kristen アップデート:Mar 26,2025

今日は1月30日にソニーのマーベルのスパイダーマン2がPCプラットフォームに揺れているため、今日はPCゲーマーにとってエキサイティングな日です。ファンはこのポートを熱心に予想していましたが、PCパフォーマンスの詳細はこれまで謎に包まれていました。ポートの背後にある開発者であるNIXXESソフトウェアは、 PlayStationブログにアクセスして、幅広いハードウェアセットアップでパフォーマンスと視覚的忠実度を最適化するように設計された広範なPC機能を明らかにしました。

魅惑的な新しい予告編に加えて、PCのSpider-Man 2はPCプレーヤーにいくつかの機能強化を紹介しています。特に、このゲームはハードPSN要件を削除し、アクセスしやすくし、DLSS 3.5レイ再建を含む高度なレイトレースオプションを導入します。 NixxesのグラフィックプログラマーであるMenno Bilによると、「Ray Reconstructionが有効になったPCのMarvel's Spider-Man 2では、特に急な角度でレイトレース効果を見る場合、より詳細なレイトレースの反射とより詳細な光線トレースの影が表示されます。

ポートは、アップスケーリングとフレーム生成のためにDLSS 3とFSR 3.1もサポートしており、IntelのXess Upscalerも含まれています。 DLSS 4のマルチフレーム生成は箱から出してサポートされていませんが、ユーザーはNVIDIAアプリを活用して新しいトランスモデルにアップグレードし、DLSS 3フレームジェネレーションの画質を高めます。

より広いスクリーンを持っている人のために、Ultrawideのサポートは印象的な48:9のアスペクト比まで延びており、最大32:9での視聴に最適化されています。

Spider-Man 2 PCスペック。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。

Spider-Man 2 PCスペック。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。

ゲームのシステム要件は、レイトレースと非レイトレースの構成に思慮深く分割されています。 Ray Tracingに興味のないプレイヤーは、NVIDIA GTX 1650、Intel Core I3 8100、16 GBのRAMなど、控えめなハードウェアで720pと30 fpsでゲームを楽しむことができます。逆に、ハイエンドのリグを持っている人は、「Ray Tracing Ultimate」設定で60 fpsでゲームを4Kにプッシュできます。RTX4090、AMD Ryzen 7800x3D、32 GBのRAMが必要です。

スチームデッキでSpider-Man 2を実行する可能性については、高RAMと最新のGPU要件が実現可能である可能性があることを示唆していますが、即時のスチームデッキの確認を期待しないでください。 Spider-ManやSpider-Man:Miles Moralesなどの以前のタイトルはPS4ポートであり、したがってより適応性がありましたが、Spider-Man 2はPS5限定であり、ハードウェアからより多くを要求するかもしれません。

コミュニティは、詳細なハードウェア要件に積極的に対応しています。 Redditユーザーは、「これはこれまでに見た中で最高のハードウェア要件シートでなければならない」とコメントしました。別のユーザーであるItsmeiceBear4は、「正直なところ、素晴らしい仕事です。パフォーマンスがこれまで生き続けるなら、それは非常に好評です」と付け加えました。