今天,对于PC游戏玩家来说,这是令人兴奋的一天,索尼的漫威的蜘蛛侠2在1月30日摇摆到PC平台上。虽然粉丝们一直热切期待这个端口,但有关PC性能的细节直到现在一直笼罩在PC上。 Nixxes软件(端口背后的开发人员)已进入PlayStation博客,以揭示旨在优化各种硬件设置的性能和视觉保真度的广泛PC功能。
除了引人入胜的新预告片外,PC上的蜘蛛侠2还为PC播放器引入了几种增强功能。值得注意的是,该游戏删除了艰难的PSN需求,使其更容易访问,并引入了高级射线跟踪选项,包括DLSS 3.5射线重建。尼克斯(Nixxes)的图形程序员门诺·比尔(Menno Bil)说:“在启用了射线重建的漫威的蜘蛛侠2中,我们看到了更详细的射线追踪反射和射线追踪的阴影,尤其是在陡峭的角度查看射线tractrac的效果时。我们还看到了雷痕迹中的互联网和较小的幽灵和更少的幽灵般的幽灵和更少的幽灵效果。
该端口还支持DLSS 3和FSR 3.1进行升级和框架生成,其中包括英特尔的XESS Upscaler。尽管不支持DLSS 4的多帧生成,但用户可以利用NVIDIA应用程序升级到较新的变压器模型,从而增强了DLSS 3框架生成的图像质量。
对于那些屏幕较宽的人,超速支撑延伸至令人印象深刻的48:9宽高比,并且在最多32:9的观看术优化了Cinematics。
游戏的系统要求被深思熟虑地分为射线跟踪和非射线跟踪的配置。对射线追踪不感兴趣的玩家可以在720p和30 fps上享受适度的硬件,例如NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100和16 GB的RAM。相反,具有高端钻机的人可以使用“射线跟踪Ultimate”设置以60 fps的速度将游戏推向4K,需要RTX 4090,AMD Ryzen 7800x3d和32 GB的RAM。
至于在蒸汽甲板上运行蜘蛛侠2的可能性,高RAM和现代GPU要求表明它可能是可行的,但不要指望立即进行Steam Deck验证。以前的蜘蛛侠和蜘蛛侠:Miles Morales的标题是PS4端口,因此更适应能力,但是蜘蛛侠2(是PS5独有的)可能需要更多的硬件。
社区对详细的硬件要求做出了积极回应。 Reddit用户评论说:“这一定是我到目前为止见过的最好的硬件需求表。”另一位用户ItsmeiceBear4补充说:“老实说,出色的工作。如果表现能胜任,那将是非常受欢迎的。”
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