Heim > Nachricht > Spider-Man 2 trifft Dampf: Niedrige PC-Spezifikationen erforderlich

Spider-Man 2 trifft Dampf: Niedrige PC-Spezifikationen erforderlich

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 26,2025

Heute ist ein aufregender Tag für PC-Spieler, als Spider-Man 2 von Sony am 30. Januar auf PC-Plattformen schwingt. Während die Fans diesen Port mit Spannung erwartet haben, wurden die Besonderheiten der PC-Leistung bisher in Rätsel gehüllt. Die Nixxes -Software, die Entwickler hinter dem Port, haben in den PlayStation -Blog übernommen, um die umfangreichen PC -Funktionen zur Optimierung der Leistung und der visuellen Treue in einer Vielzahl von Hardware -Setups zu zeigen.

Neben einem faszinierenden neuen Trailer führt Spider-Man 2 auf dem PC mehrere Verbesserungen für PC-Player vor. Bemerkenswerterweise lässt das Spiel die harte PSN -Anforderung fallen , wodurch es zugänglicher wird und erweiterte Raytracing -Optionen einschließlich DLSS 3.5 -Strahlrekonstruktion einführt. Laut Menno Bil, einem Grafikprogrammierer bei Nixxes, "In Marvels Spider-Man 2 auf dem PC mit einer Strahlenrekonstruktion, sehen wir detailliertere Reflexionen mit Strahlen und besser definierte Schatten mit Strahlen, insbesondere wenn Raytracing-Effekte bei steilen Winkeln sehen.

Der Port unterstützt auch DLSS 3 und FSR 3.1 für Hochskalierung und Rahmengenerierung, wobei der Xess Upscaler von Intel auch enthalten ist. Während die Multi -Frame -Generation von DLSS 4 nicht außerhalb der Box unterstützt wird, können Benutzer die NVIDIA -App nutzen, um auf das neuere Transformatormodell zu aktualisieren, wodurch die Bildqualität der DLSS 3 -Frame -Generation verbessert wird.

Für diejenigen mit breiteren Bildschirmen erstreckt sich die ultrawide -Unterstützung bis zu einem beeindruckenden Seitenverhältnis von 48: 9, wobei die Kinos für die Anzeige von bis zu 32: 9 optimiert sind.

Spider-Man 2 PC-Spezifikationen. Bildnachweis: Sony Interactive Entertainment.

Spider-Man 2 PC-Spezifikationen. Bildnachweis: Sony Interactive Entertainment.

Die Systemanforderungen des Spiels werden sorgfältig in Ray-Traced- und Nichtstrahlkonfigurationen aufgeteilt. Spieler, die an Ray Tracing uninteressiert sind, können das Spiel bei 720p und 30 fps auf bescheidenen Hardware wie einem NVIDIA GTX 1650, einem Intel Core i3 8100 und 16 GB RAM genießen. Umgekehrt können diejenigen mit High-End-Rigs das Spiel mit 60 fps mit "Ray Tracing ultimativ" -Inalation auf 4K schieben, wobei ein RTX 4090, ein AMD Ryzen 7800x3d und 32 GB RAM erforderlich sind.

In Bezug auf die Möglichkeit, Spider-Man 2 auf einem Dampfdeck zu betreiben, deuten der hohe RAM und die modernen GPU-Anforderungen darauf hin, dass dies möglicherweise machbar ist, aber keine sofortige Dampfdeck-Überprüfung erwarten. Frühere Titel wie Spider-Man und Spider-Man: Miles Morales waren PS4-Ports und somit anpassungsfähiger, aber Spider-Man 2, die exklusive PS5 sind, könnten mehr von der Hardware verlangen.

Die Community hat positiv auf die detaillierten Hardwareanforderungen reagiert. Ein Reddit -Benutzer kommentierte : "Dies muss das beste Hardware -Anforderungsblatt sein, das ich bisher gesehen habe." Ein anderer Benutzer, ItsmeiceBear4, fügte hinzu: "Ehrlich gesagt, toller Job. Wenn die Leistung dem erfüllt, wird es sehr gut aufgenommen."