Oggi segna una giornata entusiasmante per i giocatori di PC mentre Sony's Spider-Man 2 si oscilla su piattaforme PC il 30 gennaio. Mentre i fan hanno anticipato con impazienza questa porta, i dettagli sulle prestazioni del PC sono stati avvolti nel mistero fino ad ora. Il software Nixxes, gli sviluppatori dietro la porta, hanno portato al blog PlayStation per rivelare le ampie funzionalità del PC progettate per ottimizzare le prestazioni e la fedeltà visiva attraverso una vasta gamma di configurazioni hardware.
Oltre a un nuovo accattivante trailer, Spider-Man 2 su PC introduce diversi miglioramenti per i giocatori di PC. In particolare, il gioco rilascia il requisito PSN difficile , rendendolo più accessibile e introduce opzioni di raytracing avanzate tra cui la ricostruzione del raggio DLSS 3.5. Secondo Menno Bil, un programmatore grafico a Nixxes, "In Marvel Spider-Man 2 su PC con ricostruzione di raggi abilitati, vediamo riflessi più dettagliati per raggi e sfumature di raggi più definite e meno definite nel raggio di raggi di raggi di ray.
La porta supporta anche DLSS 3 e FSR 3.1 per la generazione di upscaling e frame, con anche Xess Upscaler di Intel incluso. Mentre la generazione multi -frame di DLSS 4 non è supportata dall'uso, gli utenti possono sfruttare l'app Nvidia per aggiornare il modello di trasformatore più recente, migliorando la qualità dell'immagine della generazione di frame DLSS 3.
Per quelli con schermi più ampi, il supporto ultrawide si estende fino a un imponente proporzione 48: 9, con la cinema ottimizzata per la visualizzazione fino a 32: 9.
I requisiti di sistema del gioco sono attentamente divisi in configurazioni di trappole ray e non radiose. I giocatori disinteressati a Ray Tracing possono godersi il gioco a 720p e 30 fps su hardware modesto, come un NVIDIA GTX 1650, un Intel Core i3 8100 e 16 GB di RAM. Al contrario, quelli con impianti di fascia alta possono spingere il gioco a 4K a 60 fps con impostazioni "Ray Tracing Ultimate", che richiedono un RTX 4090, un AMD Ryzen 7800x3D e 32 GB di RAM.
Per quanto riguarda la possibilità di eseguire Spider-Man 2 su un mazzo a vapore, l'alto RAM e i requisiti moderni della GPU suggeriscono che potrebbe essere fattibile, ma non aspettarti una verifica immediata del ponte a vapore. I titoli precedenti come Spider-Man e Spider-Man: Miles Morales erano porti PS4 e quindi più adattabili, ma Spider-Man 2, essendo esclusiva PS5, potrebbero richiedere di più dall'hardware.
La comunità ha risposto positivamente ai requisiti hardware dettagliati. Un utente Reddit ha commentato : "Questo deve essere il miglior foglio di requisiti hardware che ho visto finora". Un altro utente, ItMeicebear4, ha aggiunto: "Onestamente, ottimo lavoro. Se le prestazioni sono all'altezza, sarà molto ben accolto."
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