บ้าน > ข่าว > เส้นทางของการถูกเนรเทศ 2: ทางขึ้นสู่พลัง

เส้นทางของการถูกเนรเทศ 2: ทางขึ้นสู่พลัง

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 02,2025

เส้นทางของการถูกเนรเทศ 2: ทางขึ้นสู่พลัง

เส้นทางของการเนรเทศ 2: การควบคุมการขึ้นสู่พลังงาน

เส้นทางของระบบการขึ้นครองตำแหน่งของ Exile 2 ส่งผลกระทบต่อการสร้างตัวละครอย่างมีนัยสำคัญ การปลดล็อคการขึ้นครองตำแหน่งครั้งแรกของคุณต้องทำภารกิจ "Ascent to Power" ในการกระทำ 2 คู่มือนี้รายละเอียดวิธีการเริ่มต้นและทำภารกิจนี้ให้เสร็จสมบูรณ์รวมถึงกลยุทธ์สำหรับการเผชิญหน้าที่ท้าทาย

เริ่มต้นขึ้นสู่พลังงาน

หลังจากปลดล็อก Ardura Caravan ใน Act 2 สำรวจโหนดตำแหน่งที่มีอยู่ ก่อนที่โหนดที่สาม ("เนื้อเรื่องของผู้ทรยศ") พูดกับ Zarka เธอจะนำคุณไปยัง Balbala ซึ่งเป็นจินน์ที่ติดอยู่เพื่อรับพลัง

ตำแหน่งของ Balbala ภายในเส้นทางของ Traitor นั้นถูกสุ่มเนื่องจากการสร้างขั้นตอน แต่โดยทั่วไปเธอพบใกล้ถึงจุดสิ้นสุด ค้นหาประตูตราประทับโบราณที่นำไปสู่คุกของเธอ ชุ่มชื่นสามแมวน้ำเพื่อเรียกการเผชิญหน้า

เอาชนะ Balbala the Traitor

Balbala ต่อต้านความเสียหายจากไฟไหม้และสร้างความเสียหายทางกายภาพความโกลาหลและความเสียหายจากไฟไหม้พร้อมกับพิษและการจุดระเบิด ใช้ประโยชน์จากช่องโหว่ความเสียหายเย็นของเธอ

การโจมตีและเคาน์เตอร์ของ Balbala:

<>
  • Slash Attack: การโจมตีขั้นพื้นฐาน; บล็อกหรือหลบได้ง่าย
  • การโจมตีการโจมตี: การโจมตีระยะไกล; หลบหรือบล็อก กริชแต่ละตัวทำให้เกิดการสะสมพิษ
  • การโจมตีแบบ dash whirling: การพุ่งเข้าหาอย่างรวดเร็วด้วย AOE ระเบิด; ไม่สามารถบล็อกได้ แต่สามารถหลบได้ เสียงคิว: "เผชิญหน้ากับฉัน!" หรือ "na'kai!"
  • การโจมตีกริชเทเลพอร์ต: เทเลพอร์ตและขว้างมีดสั้นสร้าง aoe; หลบเท่านั้น เสียงคิว: "atul!"
  • Summon Shadow Clone: ​​ โยน barya (เหรียญ) เรียกโคลน ก้าวข้าม AOE สีเหลืองเพื่อป้องกันการเรียก หากก้าวขึ้นไป Balbala Teleports และ Slams
  • เทเลพอร์ตสแลม: หลังจากการเรียกโคลน, เทเลพอร์ตและสแลมด้วย AOE ที่ลุกเป็นไฟ เสียงคิว: "ส่วนสิบ!"
  • อัญเชิญหมอกพิษ/หายไป: หายไป, เรียกหมอกพิษ เสียงชี้นำ: "วิสัยทัศน์ของ Jarah!" หรือ "หมอกแห่ง Sulamith!" ค้นหาและโจมตีเธอเพื่อยกเลิก เธอจะตะโกน "Sands of Wrath!" หรือ "Darakatha!" ก่อนการโจมตีสแลม
  • ฝนมีดระเบิดระเบิด: พ่นมีดสั้นระเบิดในรูปแบบกรวยทวนเข็มนาฬิกา หลบตามนั้น
  • พายุใบมีด: หากโคลนเงาไม่ได้ถูกกำจัดอย่างรวดเร็ว Balbala เรียกพายุใบมีดทำลาย จัดลำดับความสำคัญการกำจัดโคลน <>
  • หลังจากเอาชนะ Balbala แล้วนำ Barya ของ Balbala ไปยัง Zarka เธอจะเปิดเผยตำแหน่งของการทดลองของ Sekhemas

เสร็จสิ้นการทดลองของ Sekhemas

เดินทางไปยังการทดลองของโหนด Sekhemas จาก Ardura Caravan (หมายเหตุ: ครั้งแรกคุณจะต้องสั่งการเคลื่อนไหวของกองคาราวาน) ปลดล็อกจุดทางและเข้าใกล้แท่นบูชา

การทดลองถูกสร้างขึ้นตามขั้นตอน แต่ละห้องนำเสนอความท้าทาย: ความท้าทายที่กำหนดเวลากับดักหรือศัตรูชั้นยอด ก่อนเข้าใช้ให้ใช้ที่ระลึกเป็นประโยชน์

คีย์กลไก:

-

  • เกียรติ: แถบทรัพยากรหมดไปจากความเสียหาย การเข้าถึง 0 เกียรติยศล้มเหลวในการทดลองใช้
  • น้ำศักดิ์สิทธิ์: สกุลเงินที่ได้จากการฆ่าศัตรู; ใช้สำหรับ boons, keys และการกู้คืนเกียรติ
  • คีย์: ที่ได้รับจากน้ำศักดิ์สิทธิ์ที่เหลืออยู่; เปิดหีบเพื่อรับรางวัล -
  • การระบายพลังงานโล่ไม่ส่งผลกระทบต่อเกียรติยศ Builds Energy Shield มีประโยชน์

แต่ละส่วนการทดลองมีให้ความช่วยเหลือและคำสาป ตัวอย่าง ได้แก่ :

-

Chalice Trial:
    เอาชนะสองเจ้านาย
  • Escape Trial (หมดเวลา):
  • Death Crystals ก่อนหมดเวลา
  • การทดลองใช้ Gauntlet:
  • หลีกเลี่ยงกับดักและค้นหาคันโยก
  • ทดลองใช้ (หมดเวลา):
  • รอดชีวิตจากคลื่นของศัตรูจนกว่าจะหมดเวลา Hourglass การทดลองพิธีกรรม:
  • ค้นหาและฆ่า summoners และสัตว์ที่ถูกเรียกตัวของพวกเขา
  • การทดลองใช้บอส:
  • เจ้านายระดับ: rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh.
  • - rattleCage:
  • ใช้การต่อต้านไฟ (Charms, Rings, Boons) และทำให้เขาเอาชนะเขาได้

หลังจากเอาชนะ rattlecage โต้ตอบกับแท่นบูชาเพื่อเลือกตำแหน่งสุดท้ายของคุณ ตัวเลือกนี้ถาวร ขึ้นสู่อำนาจในความยากลำบากที่โหดร้าย

เพื่อให้ได้คะแนนสูงสุดสองจุดในความยากลำบากที่โหดร้าย:

-

คุยกับ Zarka.

พ่ายแพ้ Balbala ในความโหดร้าย (ตรวจสอบให้แน่ใจว่า barya ระบุว่า "จำนวนการทดลอง 2").

    กลับไปที่ Act 2 Normal และป้อนการทดลองโดยใช้ Barya สองครั้ง
  1. เสร็จสิ้นการทดลองสองครั้งติดต่อกันเอาชนะเจ้านายในแต่ละ
  2. คุณจะได้รับคะแนนสูงขึ้นสองจุด (หมายเหตุ: นี่คือวิธีแก้ปัญหาสำหรับข้อบกพร่องปัจจุบัน)
  3. -
  4. จำไว้ว่าการได้รับเกียรติ 0 ล้มเหลวในการทดลองใช้ มีเพียงความยากลำบากปกติและความโหดร้ายครั้งแรกที่ให้คะแนนสูงขึ้น คุณจะต้องดำเนินการทดลองใช้ความโกลาหลใน Act 3 (ปกติและโหดร้าย) สำหรับ 4 คะแนนที่เหลือ