Le chemin du système ascendant de l'exil 2 a un impact significatif sur les constructions de caractères. Déverrouiller votre premier ascendant nécessite de terminer la quête "ascension au pouvoir" dans l'acte 2. Ce guide détaille comment initier et terminer cette quête, y compris les stratégies pour les rencontres difficiles.
Après avoir déverrouillé la caravane Ardura dans l'acte 2, explorez les nœuds de localisation disponibles. Avant le troisième nœud ("Passage du traître"), parlez avec Zarka. Elle vous dirigera vers Balbala, un djinn piégé, pour gagner le pouvoir.
L'emplacement de Balbala dans le passage de TRARTRER est randomisé en raison de la génération procédurale, mais elle a généralement trouvé vers la fin. Localisez l'ancienne porte de phoque menant à sa prison. Déshabillez trois joints pour déclencher la rencontre.
Balbala résiste aux dommages causés par le feu et inflige des dégâts physiques, du chaos et du feu, ainsi que du poison et de l'allumage. Exploiter sa vulnérabilité des dégâts du froid.
Attaques et compteurs de Balbala:
Après avoir vaincu Balbala, emmenez Balbala's Barya à Zarka. Elle révélera l'emplacement des essais des Sekhemas.
Voyagez aux essais du nœud Sekhemas de la caravane Ardura. (Remarque: la première fois, vous devrez commander le mouvement de la caravane.) Déverrouillez le waypoint et approchez-vous de l'autel.
Les essais sont générés de manière procédurale. Chaque pièce présente un défi: les défis chronométrés, les pièges ou les ennemis d'élite. Avant d'entrer, utilisez une relique pour une aubaine.
Mécanique des clés:
Le drain du bouclier énergétique n'affecte pas l'honneur. Les constructions de bouclier énergétique sont avantageuses.
Chaque section d'essai offre des avantages et des malédictions. Des exemples incluent:
rattlecage: Utilisez la résistance au feu (charmes, anneaux, avantages) et l'étourdir pour le vaincre.
Après avoir vaincu Rattlecage, interagissez avec l'autel pour choisir votre première ascendance. Ce choix est permanent.
pour gagner deux points d'ascendance supplémentaires en difficulté cruelle:
Rappelez-vous, atteindre 0 honneur échoue le procès. Seule la première difficulté normale et cruelle gère des points d'ascendance de subvention. Vous devrez terminer l'essai du chaos dans l'acte 3 (normal et cruel) pour les 4 points restants.
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