Дом > Новости > Путь изгнания 2:

Путь изгнания 2:

Автор:Kristen Обновлять:Feb 02,2025

Путь изгнания 2:

Путь изгнания 2: Освоение восхождения на власть

Путь системы господства Exile 2 значительно влияет на сборку характера. Разблокировка вашего первого господства требует завершения квеста «подъем на власть» в акте 2. В этом руководстве подробно описывается, как инициировать и завершить этот квест, включая стратегии для сложных встреч.

Начало подъема к власти

После разблокировки каравана Ардуры в акте 2 исследуйте доступные узлы местоположения. Перед третьим узлом («отрывок предателя») поговорите с Заркой. Она направит вас в Балбалу, пойманный джинн, чтобы получить власть.

Расположение Балбалы в рамках прохода предателя рандомизировано из -за процедурной генерации, но она обычно встречается в конце. Найдите древнюю дверь печати, ведущую к ее тюрьме. Озадачите три уплотнения, чтобы вызвать встречу.

Победить Балбалу предатель

Балбала сопротивляется повреждению огня и наносит физический, хаос и повреждение огня, а также яд и зажигание. Используйте ее уязвимость от холодного повреждения.

Атаки и счетчики Балбалы:

  • атака снесения: Основная атака; легко заблокирован или уклоняется.
  • атака бросает: атака; уклоняться или блокировать. Каждый кинжал вызывает наращивание яда.
  • Атака Whirling Dash: Быстрый выпад со взрывным AOE; не может быть заблокирован, но может быть уверена. Голосовой сигнал: "Познакомьтесь со мной!" или "na'kai!"
  • Teleport Dagger Attack: Телепорты и бросают кинжалы, создающие AOE; Уклоняется только. Голосовой сигнал: "atul!"
  • Призывать теневой клон: бросает барию (монету), вызывая клон. Перейдите по желтую AOE, чтобы предотвратить вызов. Если наступить, Балбала телепортируется и удары.
  • Teleport Slam: После вызова клона телепорты и шлем с огненным AOE. Голосовой сигнал: "десятину!"
  • Призывать яд туман/исчезает: исчезает, вызывает ядовитый туман. Голосовые сигналы: "Видения Джары!" или "туманы Суламита!" Найдите и атакуйте ее, чтобы отменить. Затем она будет кричать "пески гнева!" или "Дараката!" Перед атакой удара.
  • взрывной лезвие дождь: бросает взрывные кинжалы в коническом рисунке против часовой стрелки. Уклоняется соответственно.
  • Blade Storm: Если клон тени не удален быстро, Балбала вызывает разрушительный шторм лезвия. Распределите устранение клонов.

После победы над Балбалой возьмите Балбалу Барию в Зарку. Она раскрыт местоположение испытаний сехем.

Завершение испытаний сехемсов

Поездка на испытания узла Сехемса из Каравана Ардуры. (Примечание: в первый раз вам нужно будет командовать движением каравана.) Разблокировать путевую точку и подойти к алтарю.

Испытания обрабатываются процедурно. Каждая комната представляет собой задачу: временные задачи, ловушки или элитные враги. Перед входом используйте реликвию для благо.

Ключевая механика:

    ]
  • Honor: Ресурсная планка истощенной повреждением. Достижение 0 Honor не проходит судебное разбирательство.
  • ]
  • Sacred Water: валюта, полученная путем убийства врагов; Используется для бун, ключей и почетного восстановления.
  • ]
  • keys: получено с оставшейся священной водой; Открытые сундуки для вознаграждений.
  • ]
]

Energy Shield Drain не влияет на честь. Энергетические сборки выгодны.

]

Каждый пробный раздел предлагает благи и проклятия. Примеры включают:

]
    ]
  • chalice trial: победить двух боссов.
  • Escape испытатель (временный): разрядите кристаллы смерти, прежде чем время истекает.
  • ]
  • gauntlet trial: избегайте ловушек и находить рычаги.
  • ]
  • Hourglass trial (Timeed): выжить вражеские волны, пока не закончится время.
  • ]
  • ритуальное испытание: найти и убить призывателей и их вызванных зверей.
  • ]
  • boss trial: .
  • ]

rattlecage: Используйте пожарное сопротивление (Charms, Rings, Boons) и оглушить его, чтобы победить его. ]

после победы над Rattlecage взаимодействуйте с алтарем, чтобы выбрать первое господство. Этот выбор постоянный.

]

atcent to Power в жестокой сложности

]

, чтобы получить две дополнительные точки господства в жестокой сложности:

]

]
    поговорить с Zarka.
  1. ]
  2. победить Балбалу в жестоком (убедитесь, что бария указывает «количество испытаний 2»).
  3. ]
  4. вернуться в ACT 2 Normal и введите испытания, используя двухзнабную Barya.
  5. ]
  6. выполнить два испытания последовательно, победив босса в каждом.
  7. ]
  8. вы получите две дополнительные точки господства. (Примечание: это обходной путь для текущей ошибки.)
  9. ]
  10. ]
помните, что достижение 0 Honor не проходит судебное разбирательство. Только первая нормальная и жестокая сложность выполняет гранты господства. Вам нужно будет завершить испытание хаоса в акте 3 (нормальный и жестокий) для оставшихся 4 баллов.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.