Дом > Новости > Путь изгнания 2:

Путь изгнания 2:

Автор:Kristen Обновлять:Feb 02,2025

Путь изгнания 2:

Путь изгнания 2: Освоение восхождения на власть

Путь системы господства Exile 2 значительно влияет на сборку характера. Разблокировка вашего первого господства требует завершения квеста «подъем на власть» в акте 2. В этом руководстве подробно описывается, как инициировать и завершить этот квест, включая стратегии для сложных встреч.

Начало подъема к власти

После разблокировки каравана Ардуры в акте 2 исследуйте доступные узлы местоположения. Перед третьим узлом («отрывок предателя») поговорите с Заркой. Она направит вас в Балбалу, пойманный джинн, чтобы получить власть.

Расположение Балбалы в рамках прохода предателя рандомизировано из -за процедурной генерации, но она обычно встречается в конце. Найдите древнюю дверь печати, ведущую к ее тюрьме. Озадачите три уплотнения, чтобы вызвать встречу.

Победить Балбалу предатель

Балбала сопротивляется повреждению огня и наносит физический, хаос и повреждение огня, а также яд и зажигание. Используйте ее уязвимость от холодного повреждения.

Атаки и счетчики Балбалы:

  • атака снесения: Основная атака; легко заблокирован или уклоняется.
  • атака бросает: атака; уклоняться или блокировать. Каждый кинжал вызывает наращивание яда.
  • Атака Whirling Dash: Быстрый выпад со взрывным AOE; не может быть заблокирован, но может быть уверена. Голосовой сигнал: "Познакомьтесь со мной!" или "na'kai!"
  • Teleport Dagger Attack: Телепорты и бросают кинжалы, создающие AOE; Уклоняется только. Голосовой сигнал: "atul!"
  • Призывать теневой клон: бросает барию (монету), вызывая клон. Перейдите по желтую AOE, чтобы предотвратить вызов. Если наступить, Балбала телепортируется и удары.
  • Teleport Slam: После вызова клона телепорты и шлем с огненным AOE. Голосовой сигнал: "десятину!"
  • Призывать яд туман/исчезает: исчезает, вызывает ядовитый туман. Голосовые сигналы: "Видения Джары!" или "туманы Суламита!" Найдите и атакуйте ее, чтобы отменить. Затем она будет кричать "пески гнева!" или "Дараката!" Перед атакой удара.
  • взрывной лезвие дождь: бросает взрывные кинжалы в коническом рисунке против часовой стрелки. Уклоняется соответственно.
  • Blade Storm: Если клон тени не удален быстро, Балбала вызывает разрушительный шторм лезвия. Распределите устранение клонов.

После победы над Балбалой возьмите Балбалу Барию в Зарку. Она раскрыт местоположение испытаний сехем.

Завершение испытаний сехемсов

Поездка на испытания узла Сехемса из Каравана Ардуры. (Примечание: в первый раз вам нужно будет командовать движением каравана.) Разблокировать путевую точку и подойти к алтарю.

Испытания обрабатываются процедурно. Каждая комната представляет собой задачу: временные задачи, ловушки или элитные враги. Перед входом используйте реликвию для благо.

Ключевая механика:

    ]
  • Honor: Ресурсная планка истощенной повреждением. Достижение 0 Honor не проходит судебное разбирательство.
  • ]
  • Sacred Water: валюта, полученная путем убийства врагов; Используется для бун, ключей и почетного восстановления.
  • ]
  • keys: получено с оставшейся священной водой; Открытые сундуки для вознаграждений.
  • ]
]

Energy Shield Drain не влияет на честь. Энергетические сборки выгодны.

]

Каждый пробный раздел предлагает благи и проклятия. Примеры включают:

]
    ]
  • chalice trial: победить двух боссов.
  • Escape испытатель (временный): разрядите кристаллы смерти, прежде чем время истекает.
  • ]
  • gauntlet trial: избегайте ловушек и находить рычаги.
  • ]
  • Hourglass trial (Timeed): выжить вражеские волны, пока не закончится время.
  • ]
  • ритуальное испытание: найти и убить призывателей и их вызванных зверей.
  • ]
  • boss trial: .
  • ]

rattlecage: Используйте пожарное сопротивление (Charms, Rings, Boons) и оглушить его, чтобы победить его. ]

после победы над Rattlecage взаимодействуйте с алтарем, чтобы выбрать первое господство. Этот выбор постоянный.

]

atcent to Power в жестокой сложности

]

, чтобы получить две дополнительные точки господства в жестокой сложности:

]

]
    поговорить с Zarka.
  1. ]
  2. победить Балбалу в жестоком (убедитесь, что бария указывает «количество испытаний 2»).
  3. ]
  4. вернуться в ACT 2 Normal и введите испытания, используя двухзнабную Barya.
  5. ]
  6. выполнить два испытания последовательно, победив босса в каждом.
  7. ]
  8. вы получите две дополнительные точки господства. (Примечание: это обходной путь для текущей ошибки.)
  9. ]
  10. ]
помните, что достижение 0 Honor не проходит судебное разбирательство. Только первая нормальная и жестокая сложность выполняет гранты господства. Вам нужно будет завершить испытание хаоса в акте 3 (нормальный и жестокий) для оставшихся 4 баллов.