Dom > Aktualności > Ścieżka wygnania 2: Wejście do władzy

Ścieżka wygnania 2: Wejście do władzy

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 02,2025

Ścieżka wygnania 2: Wejście do władzy

Ścieżka wygnania 2: Opanowanie wzrośnia do mocy

Ścieżka systemu awansowalności wygnania 2 znacząco wpływa na kompilacje postaci. Odblokowanie pierwszej awantu wymaga wykonania zadania „wejścia do mocy” w akcie 2. Ten przewodnik opisuje, jak zainicjować i wypełnić to zadanie, w tym strategie trudnych spotkań. <🎜 🎜>

Rozpoczynając wejście do mocy

Po odblokowaniu karawany Ardura w ustawie 2 zbadaj dostępne węzły lokalizacyjne. Przed trzecim węzłem („Fragment zdrajcy”) porozmawiaj z Zarką. Skieruje cię do Balbali, uwięzionego Djinna, aby zyskać władzę.

Lokalizacja Balbali w fragmencie zdrajcy jest losowo przydzielona z powodu pokolenia proceduralnego, ale ogólnie znajduje się pod koniec. Znajdź starożytne drzwi pieczęci prowadzące do jej więzienia. Rozczaruj trzy uszczelki, aby uruchomić spotkanie.

Pokonanie Balbali zdrajca

Balbala opiera się obrażeniu ognia i wyrządza obrażenia fizyczne, chaosu i ognia, wraz z trucizną i zapłonem. Wykorzystaj jej podatność na zimne obrażenia.

Ataki i liczniki Balbali:

  • Slash Attack: Atak podstawowy; łatwo zablokowany lub uchylony.
  • rzucanie atak: Atak dystansowy; uniknąć lub blokować. Każdy sztylet powoduje nagromadzenie trucizny.
  • Atak wirujący: Szybki longe z wybuchowym AOE; nie można zablokować, ale można go uniknąć. Cue Voice: „Spójrz na mnie!” lub „na'kai!”
  • Teleport Attack sztylet: Teleportuje i rzuca sztylety tworząc AOE; Tylko Dodge. Wskazówka głosowa: „Atul!”
  • Przywołaj klon cienia: rzuca barai (moneta) przywołując klon. Przejdź przez żółty AOE, aby zapobiec wezwaniu. Po nadejdzie Balbala teleportuje się i trzaska. <🎜 🎜>
  • Teleport Slam: <🎜 🎜> Po przywołaniu klonu teleportuje się i trzaska z ognistym aoe. Wskazówka głosowa: „dziesięcina!”
  • Wezwaj trucizny mgła/zniknięcie:
  • znika, przywołując trującą mgłą. Wskazówki głosowe: „Wizje Jarah!” lub „mgły sulamitha!” Znajdź i atakuj ją, aby anulować. Potem krzyczy „Piaski gniewu!” lub „Darakatha!” Przed atakiem Slam.
  • Wybuchowy deszcz ostrza:
  • rzuca wybuchowe sztylety we wzorze stożkowe w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Zakładaj się odpowiednio.
  • Blade Storm: <🎜 🎜> Jeśli klon cienia nie zostanie szybko wyeliminowany, Balbala przywołuje niszczycielską burzę ostrzy. Priorytetyzuj eliminację klonu.
  • Po pokonaniu Balbali zabierz Baryę Balbali do Zarka. Ona ujawni lokalizację prób Sekhemas. <🎜 🎜> Wykończenie prób Sekhemas
Podróż do prób Sekhemas z karawany Ardura. )

Próby są generowane proceduralnie. Każdy pokój stanowi wyzwanie: wyzwania w czasie, pułapki lub elitarnych wrogów. Przed wejściem użyj relikt

Kluczowe mechaniki:

  • honor: pasek zasobów wyczerpany przez obrażenia. Osiągnięcie 0 honoru nie udaje się procesowi.
  • Święta woda: Waluta uzyskana przez zabijanie wrogów; używane do odzyskiwania dobrodziejstw, kluczy i honoru.
  • Keys: uzyskane z pozostałą świętą wodą; Otwarte skrzynie do nagród.

Energy Shield Drenain nie wpływa na honor. Wybudowania tarczy energetycznej są korzystne.

Każda sekcja próbna oferuje dobrodziejstwo i przekleństwa. Przykłady obejmują:

  • PRODUCJA KHOLICE: Pokonaj dwa bossy.
  • Escape Trial (Timed): Rozładuj kryształy śmierci, zanim skończy się czas.
  • próba Gauntlet: Unikaj pułapek i znajdź dźwignie.
  • Hourglass próba (timed): przetrwać fale wroga, dopóki czas się skończy.
  • Rytual Trial: Znajdź i zabij przywołanie i ich wezwane bestie.
  • Boss Trial: warstwy Bosses: RattleCage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh.

rattleCage: Użyj ognioodpornego oporu (urok, pierścienie, dobrodziejstwo) i ogłuszaj go, aby go pokonać.

Po pokonaniu rattleCage wchodzą w interakcję z ołtarzem, aby wybrać pierwszą awans. Ten wybór jest stały.

wejście do mocy w okrutnym trudności

Aby zdobyć dwa dodatkowe punkty awansowania w okrutnej trudności:

  1. Porozmawiaj z Zarka.
  2. Pokonaj Balbalę w Cruel (upewnij się, że Barya wskazuje „Liczba prób 2”).
  3. Wróć do Act 2 Normal i wprowadź próby za pomocą Barya z dwoma prędkami.
  4. Wypełnij dwa próby kolejno, pokonując szefa w każdym.
  5. Otrzymasz dwa dodatkowe punkty awansów. (Uwaga: jest to obejście bieżącego błędu.)

Pamiętaj, osiągnięcie 0 honoru nie udaje się procesowi. Tylko pierwsza normalna i okrutna trudność prowadzi punkty przyznania przyznania. Musisz zakończyć próbę chaosu w Akcie 3 (normalnym i okrutnym) dla pozostałych 4 punktów.