Rumah > Berita > Laluan Pengasingan 2: Pendakian ke Walkthrough Kuasa

Laluan Pengasingan 2: Pendakian ke Walkthrough Kuasa

Pengarang:Kristen Kemas kini:Feb 02,2025

Laluan Pengasingan 2: Pendakian ke Walkthrough Kuasa

Path of Exile 2: Menguasai pendakian ke kuasa

Path of Exile 2's Ascendancy Sistem memberi kesan yang signifikan kepada watak yang membina. Membuka kunci pendatang pertama anda memerlukan menyelesaikan pencarian "Ascent to Power" dalam Akta 2. Panduan ini memperincikan bagaimana untuk memulakan dan menyelesaikan usaha ini, termasuk strategi untuk pertemuan yang mencabar.

Memulakan Power to Power

Selepas membuka kafilah Ardura dalam Akta 2, terokai nod lokasi yang ada. Sebelum nod ketiga ("Laluan Pengkhianat"), bercakap dengan Zarka. Dia akan mengarahkan anda ke Balbala, seorang djinn yang terperangkap, untuk mendapatkan kuasa.

lokasi Balbala dalam petikan pengkhianat adalah rawak kerana penjanaan prosedur, tetapi dia biasanya dijumpai dekat akhir. Cari pintu meterai purba yang menuju ke penjara. DEFUSE Tiga meterai untuk mencetuskan pertemuan.

mengalahkan Balbala pengkhianat

Balbala menentang kerosakan kebakaran dan menimbulkan kerosakan fizikal, kekacauan, dan kebakaran, bersama dengan racun dan pencucuhan. Mengeksploitasi kerentanan kerosakan sejuknya.

serangan dan kaunter Balbala:

  • serangan slash: serangan asas; mudah disekat atau mengelak.
  • Melemparkan serangan: serangan jarak jauh; mengelak atau menyekat. Setiap pisau menyebabkan pembentukan racun.
  • Serangan Dash Whirling: Lunge cepat dengan AOE letupan; Tidak boleh disekat, tetapi boleh dikeluarkan. Cue suara: "Hadapi saya!" atau "Na'kai!"
  • Teleport Dagger Attack: Teleports dan melemparkan belati membuat AOE; Dodge sahaja. Cue suara: "Atul!"
  • Summon Shadow Clone: ​​ melemparkan barya (duit syiling) memanggil klon. Melangkah ke AOE kuning untuk mengelakkan memanggil. Sekiranya melangkah, Balbala teleport dan slam.
  • Teleport Slam: selepas klon memanggil, teleport dan slam dengan AOE yang berapi -api. Cue suara: "Tithe!"
  • Summon Poison Mist/Vanish: Vanishes, memanggil kabut beracun. Isyarat suara: "Visions Jarah!" atau "Mists of Sulamith!" Cari dan menyerangnya untuk membatalkannya. Dia kemudian akan menjerit "Sands of Wrath!" atau "Darakatha!" sebelum serangan slam.
  • Hujan bilah letupan: melemparkan belati letupan dalam corak conical berlawanan arah jam. Dodge dengan sewajarnya.
  • bilah bilah: Jika klon bayangan tidak dihapuskan dengan cepat, Balbala memanggil badai bilah yang merosakkan. Mengutamakan penghapusan klon.
Selepas mengalahkan Balbala, ambil Balbala's Barya ke Zarka. Dia akan mendedahkan lokasi percubaan Sekhemas.

Melengkapkan percubaan Sekhemas

Perjalanan ke ujian nod Sekhemas dari kafilah Ardura. (Nota: Kali pertama, anda perlu memerintahkan pergerakan kafilah.) Buka kunci jalan dan pendekatan mezbah.

Percubaan dihasilkan secara prosedur. Setiap bilik memberikan cabaran: cabaran, perangkap, atau musuh elit. Sebelum masuk, gunakan peninggalan untuk rahmat.

Mekanik utama:

  • kehormatan: bar sumber yang habis oleh kerosakan. Mencapai 0 kehormatan gagal perbicaraan.
  • air suci: Mata wang yang diperoleh dengan membunuh musuh; Digunakan untuk Boons, Kekunci, dan Pemulihan Kehormatan.
  • kekunci: diperoleh dengan air suci yang tinggal; Buka dada untuk ganjaran.

Tenaga Perisai Tenaga tidak menjejaskan kehormatan. Tenaga Perisai Membina adalah berfaedah.

Setiap bahagian percubaan menawarkan boons dan kutukan. Contohnya termasuk:

  • percubaan chalice: mengalahkan dua bos.
  • percubaan gauntlet: Elakkan perangkap dan cari tuas.
  • Percubaan Ritual:
  • Cari dan Bunuh Summoners dan binatang yang dipanggil mereka.
  • Hourglass bos percubaan: bos tiered: rattlecage, terracota sentinels, ashar, zarokh.
  • rattleCage:
  • Gunakan rintangan kebakaran (pesona, cincin, boons) dan stun dia untuk mengalahkannya.
  • Setelah mengalahkan RattLecage, berinteraksi dengan mezbah untuk memilih pendirian pertama anda. Pilihan ini kekal.
  • pendakian untuk kuasa dalam kesukaran kejam

untuk mendapatkan dua mata tambahan tambahan dalam kesukaran kejam:

bercakap dengan zarka.

Kekalahan Balbala dalam kejam (pastikan Barya menunjukkan "bilangan percubaan 2").

Kembali ke Act 2 Normal dan masukkan ujian menggunakan Barya dua percubaan.

Lengkapkan dua ujian berturut -turut, mengalahkan bos di setiap.
  1. Anda akan menerima dua mata tambahan tambahan. (Nota: Ini adalah penyelesaian untuk bug semasa.)
  2. Ingat, mencapai 0 Kehormatan gagal perbicaraan. Hanya kesukaran normal dan kejam yang pertama yang mengendalikan mata pendahuluan. Anda perlu menyelesaikan percubaan kekacauan dalam Akta 3 (normal dan kejam) untuk baki 4 mata.