Дом > Новости > Игра «Отряд самоубийц» сталкивается с последними сокращениями персонала

Игра «Отряд самоубийц» сталкивается с последними сокращениями персонала

Автор:Kristen Обновлять:Jan 25,2025

Игра «Отряд самоубийц» сталкивается с последними сокращениями персонала

Rocksteady грозит дальнейшие увольнения из-за плохой работы Suicide Squad

Rocksteady Studios, известная благодаря знаменитой серии Batman: Arkham, объявила об очередном раунде увольнений после разочаровывающей работы своей последней игры Suicide Squad: Kill the Justice League. Смешанный прием игры и последующий вызывающий разногласия контент после запуска усугубил финансовые трудности студии. Последняя волна сокращений затронула команды программистов и художников, усугубив значительное сокращение штата специалистов по обеспечению качества, произошедшее в сентябре.

Неэффективность Отряда Самоубийц: Убить Лигу Справедливости существенно повлияла как на Rocksteady, так и на ее материнскую компанию WB Games. Warner Bros. ранее признала, что игра не оправдала ожиданий продаж. Первые сентябрьские увольнения сократили отдел контроля качества вдвое, уменьшив его численность с 33 до 15 сотрудников.

Согласно недавним отчетам Eurogamer, дополнительные увольнения затронули команды программирования и художников Rocksteady, а также дальнейшее сокращение контроля качества. Несколько анонимных сотрудников подтвердили свои недавние увольнения, подчеркнув продолжающееся влияние коммерческого провала игры. Warner Bros. хранит молчание по поводу этих последних событий, отражая их реакцию на сентябрьские сокращения рабочих мест.

Волновой эффект в играх WB

Последствия неэффективности Отряда Самоубийц: Убить Лигу Справедливости выходят за рамки Rocksteady. WB Games Montreal, студия, создавшая Batman: Arkham Origins и Gotham Knights, также пережила увольнения в декабре, в первую очередь затронувшие персонал отдела контроля качества, который поддерживал разработку Rocksteady DLC после запуска.

Последнее DLC, выпущенное 10 декабря, представило Детстроука как игрового персонажа. Хотя Rocksteady планирует последнее обновление для Suicide Squad позднее в этом месяце, будущее студии остается неопределенным. Коммерческий провал игры бросает тень на впечатляющий послужной список Rocksteady по выпуску получивших признание критиков игр на тему DC. Значительные увольнения служат ярким напоминанием о негативном влиянии игры на студию.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.