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Le jeu Suicide Squad fait face aux dernières réductions de personnel

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 25,2025

Le jeu Suicide Squad fait face aux dernières réductions de personnel

Rocksteady fait face à de nouveaux licenciements suite à la sous-performance de Suicide Squad

Rocksteady Studios, réputé pour la célèbre série Batman : Arkham, a annoncé une nouvelle série de licenciements, suite aux performances décevantes de son dernier titre, Suicide Squad : Kill the Justice League. L'accueil mitigé du jeu et le contenu controversé après le lancement ont contribué aux difficultés financières du studio. Cette dernière vague de suppressions d'emplois a un impact sur les équipes de programmation et artistiques, s'ajoutant à la réduction significative du personnel d'assurance qualité enregistrée en septembre.

La sous-performance de Suicide Squad : Kill the Justice League a eu un impact significatif à la fois sur Rocksteady et sur sa société mère, WB Games. Warner Bros. avait précédemment reconnu l'incapacité du jeu à répondre aux attentes en matière de ventes. Les premiers licenciements de septembre ont réduit de moitié le département d'assurance qualité, réduisant sa taille de 33 à 15 employés.

Selon des rapports récents d'Eurogamer, des licenciements supplémentaires ont affecté les équipes de programmation et artistiques de Rocksteady, parallèlement à de nouvelles réductions du contrôle qualité. Plusieurs employés anonymes ont confirmé leurs récents licenciements, soulignant l'impact persistant de l'échec commercial du jeu. Warner Bros. reste silencieux sur ces derniers développements, reflétant sa réponse aux suppressions d'emplois de septembre.

Effet d'entraînement sur les jeux WB

Les conséquences de la sous-performance de Suicide Squad : Kill the Justice League s'étendent au-delà de Rocksteady. WB Games Montréal, le studio derrière Batman : Arkham Origins et Gotham Knights, a également connu des licenciements en décembre, affectant principalement le personnel d'assurance qualité qui a soutenu le développement du DLC après le lancement de Rocksteady.

Le DLC final, sorti le 10 décembre, a introduit Deathstroke comme personnage jouable. Alors que Rocksteady prévoit une dernière mise à jour pour Suicide Squad plus tard ce mois-ci, l'avenir du studio reste incertain. L'échec commercial du jeu jette une ombre sur le palmarès par ailleurs impressionnant de Rocksteady en matière de titres sur le thème de DC acclamés par la critique. Les licenciements importants rappellent brutalement l'impact négatif du jeu sur le studio.

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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.