Rocksteady Studios, conocido por la aclamada serie Batman: Arkham, ha anunciado otra ronda de despidos, tras el decepcionante desempeño de su último título, Suicide Squad: Kill the Justice League. La recepción mixta del juego y el posterior contenido divisivo posterior al lanzamiento contribuyeron a las dificultades financieras del estudio. Esta última ola de recortes de empleo afecta a los equipos de programación y arte, lo que se suma a la reducción significativa del personal de control de calidad experimentada en septiembre.
El bajo rendimiento de Suicide Squad: Kill the Justice League afectó significativamente tanto a Rocksteady como a su empresa matriz, WB Games. Warner Bros. reconoció previamente que el juego no cumplió con las expectativas de ventas. Los despidos iniciales de septiembre redujeron a la mitad el departamento de control de calidad, reduciendo su tamaño de 33 a 15 empleados.
Según informes recientes de Eurogamer, despidos adicionales han afectado a los equipos de programación y arte de Rocksteady, junto con mayores reducciones en el control de calidad. Varios empleados anónimos confirmaron sus recientes despidos, destacando el impacto continuo del fracaso comercial del juego. Warner Bros. guarda silencio sobre estos últimos acontecimientos, reflejando su respuesta a los recortes de empleo de septiembre.
Efecto dominó en los juegos de WB
Las consecuencias del bajo rendimiento de Suicide Squad: Kill the Justice League se extienden más allá de Rocksteady. WB Games Montreal, el estudio detrás de Batman: Arkham Origins y Gotham Knights, también experimentó despidos en diciembre, lo que afectó principalmente al personal de control de calidad que apoyó el desarrollo de DLC posterior al lanzamiento de Rocksteady.
El DLC final, lanzado el 10 de diciembre, presentó a Deathstroke como personaje jugable. Si bien Rocksteady planea una última actualización para Suicide Squad a finales de este mes, el futuro del estudio sigue siendo incierto. El fracaso comercial del juego arroja una sombra sobre el impresionante historial de Rocksteady de títulos con temática de DC aclamados por la crítica. Los importantes despidos sirven como un claro recordatorio del impacto negativo del juego en el estudio.
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