Дом > Новости > «Streaters выигрывают поездку на Hazelight Studios после завершения секретной сцены»

«Streaters выигрывают поездку на Hazelight Studios после завершения секретной сцены»

Автор:Kristen Обновлять:Apr 03,2025

Сплит -фантастические стримеры сделали замечательное открытие и покорили сложную секретную стадию, известную как «лазерный ад», принесли себе захватывающее путешествие в Hazelight Studios. Погрузитесь, чтобы раскрыть больше о The Laser Hell Challenge и о том, что будет дальше для Hazelight Studios после успеха Splot Fiction.

Сплит -художественная литература продолжается с большим количеством сюрпризов

Первые игроки, чтобы закончить «Лазерный ад»

После успешного запуска в прошлом месяце Split Fiction продолжает очаровывать игроков неожиданными сюрпризами, включая секретную стадию «лазерного ада». Несмотря на его известную трудность, китайские стримеры Sharkovo и E1um4y одержали победу над вызовом, обеспечив поездку в Hazelight Studios в качестве награды от директора игры.

Дуэт продемонстрировал свой подвиг в видео на Bilibili, подробно описывая, как получить доступ к сцене, введя определенную последовательность переключателей в лифте уровня изоляции. Успешное навигация по лазерной платформе не только предоставила им доступ к поздравительному видео от основателя Hazelight Josef Fares, но и приглашение посетить студию в Швеции. Тарифы отправились в Twitter (x) 19 марта, чтобы похвалить Шарково и E1Um4y, заявив: «Поздравляю« Шарково »и« e1um4y »за завершение секретного вызова« лазерный ал »в #Splitficton. Мы очень впечатляем!

Hazelight Studios работает над своей следующей игрой

Split Fiction Streamers зарабатывают поездку в Hazelight Studios после завершения секретной сцены

В недавнем интервью на подкасте «Друзья» в секунду 17 марта Йозеф Фарес обсуждал отношения Хазелют с издателем Э.А. и намекал на следующий проект студии. Тарифы выразили, что сплит-фантастика чувствовала себя уникально особенной для него, отметив ее как лучшую игру, которую они произвели. Тем не менее, его внимание быстро перешло к следующему предприятию, которое студия начала развиваться около месяца назад.

Хотя тарифы сохраняли подробную информацию о предстоящем проекте под обертками, он упомянул, что Hazelight обычно работает в игре в течение трех -четырех лет. Он подчеркнул волнение студии и заверил фанатов, что по мере продвижения проекта будет предоставлена ​​дополнительная информация.

Что касается их отношений с EA, FARES пояснила, что издатель выступает в качестве поддерживающего партнера, позволяя Hazelight полный творческий контроль. Он заявил: «EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними. Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все. Фары высоко оценили уважение EA к автономии Hazelight, подчеркивая их успешное сотрудничество.

Первое обновление и достижение 2 миллионов продаж за 1 неделю

Split Fiction Streamers зарабатывают поездку в Hazelight Studios после завершения секретной сцены

17 марта Split Fiction получила свое первое обновление, посвященное различным вопросам, сообщаемым сообществом. Это обновление улучшило внутриигровую механику, фиксированные незначительные сбои во время онлайн-игры и улучшенную локализацию и субтитра на всех языках.

Более того, Split Fiction достиг значительной вехи, продав более 2 миллионов копий всего за одну неделю после его выпуска. Этот впечатляющий подвиг контрастирует с предыдущим хитом Hazelight, который занимает два, которые достигли 1 миллиона продаж через несколько недель после запуска и выросли до 20 миллионов до октября 2024 года.

Split Fiction теперь доступна на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних новостей об игре, проверив нашу статью ниже!

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.