> ニュース > 「秘密のステージを完了した後、ストリーマーがヘーゼライトスタジオ旅行に勝つ」

「秘密のステージを完了した後、ストリーマーがヘーゼライトスタジオ旅行に勝つ」

著者:Kristen アップデート:Apr 03,2025

スプリットフィクションのストリーマーは驚くべき発見をし、「レーザーヘル」として知られる挑戦的な秘密のステージを征服し、ヘーゼライトスタジオへのエキサイティングな旅行を獲得しました。レーザーヘルチャレンジと、スプリットフィクションの成功に続いてヘーゼライトスタジオの次のことを明らかにするために飛び込みます。

スプリットフィクションは、より多くの驚きで続きます

「レーザーヘル」チャレンジを終了した最初のプレイヤーがヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得

先月の発売が成功した後、スプリットフィクションは、秘密の「レーザー地獄」ステージなど、予想外の驚きでプレイヤーを魅了し続けています。悪名高い困難にもかかわらず、中国のストリーマーSharkovoとE1UM4Yはこの課題に勝利し、ゲームの監督からの報酬としてヘイゼライトスタジオへの旅行を確保しました。

デュオは、ビリビリのビデオで偉業を紹介し、分離レベルのエレベーターに特定のスイッチのシーケンスを入力することでステージにアクセスする方法を詳述しました。レーザーで満たされたプラットフォームを正常にナビゲートすると、Hazelightの創設者Josef Faresからのお祝いのビデオへのアクセスを許可するだけでなく、スウェーデンのスタジオを訪問する招待状も付与されました。 Faresは3月19日にTwitter(X)に行き、SharkovoとE1um4yを称賛し、#splitfictonで秘密の挑戦「レーザー地獄」を終えてくれた「Sharkovo」と「E1um4y」におめでとうございます。非常に印象的です。

次のゲームに取り組んでいるHazelight Studios

スプリットフィクションストリーマーは、秘密のステージを完了した後、ヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得します

3月17日のThe Friends Ter Second Podcastに関する最近のインタビューで、Josef FaresはHazelightとPublisher EAとの関係について議論し、スタジオの次のプロジェクトで示唆しました。 Faresは、分割フィクションが彼にとってユニークな特別だと感じ、それを彼らが生み出した最高の評価のゲームとして指摘していることを表明しました。しかし、彼の焦点は迅速に次のベンチャーに移りました。これは、スタジオが約1か月前に開発を開始しました。

運賃は、今後のプロジェクトアンダーラップに関する詳細を保持していましたが、ヘイゼライトは通常3〜4年間ゲームで機能していると述べました。彼はスタジオの興奮を強調し、プロジェクトが進行するにつれてより多くの情報が近づいてくることをファンに保証しました。

EAとの関係に関して、Faresは、出版社が支援的なパートナーとして行動し、Hazelightを完全に創造的なコントロールを可能にすることを明らかにしました。彼は、「EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売り込みません。「私たちはこれをやるつもりです」と言います。それはゼロです。私はゼロを意味します。 Faresは、HaseLightの自律性に対するEAの敬意を称賛し、彼らの成功したコラボレーションを強調しました。

最初の更新と1週間で200万人の売り上げを達成する

スプリットフィクションストリーマーは、秘密のステージを完了した後、ヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得します

3月17日、Split Fictionは最初のアップデートを受け取り、コミュニティが報告したさまざまな問題に対処しました。このアップデートは、ゲーム内のメカニクス、オンラインプレイ中にマイナーなグリッチを固定し、すべての言語でローカリゼーションと字幕を強化しました。

さらに、分割フィクションは、リリースからわずか1週間以内に200万枚以上のコピーを販売することにより、重要なマイルストーンを達成しました。この印象的な偉業は、HaseLightの以前のヒットとは対照的です。それは2回かかり、発売後数週間で100万人の売り上げに達し、2024年10月までに2000万人に急上昇しました。

Split Fictionは、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで利用できるようになりました。以下の記事をチェックして、ゲームに関する最新のニュースを最新の状態に保ちましょう!