Heim > Nachricht > "Streamer gewinnen die Hazmonnight Studios -Reise nach Abschluss der geheimen Bühne"
Split -Fiction -Streamer haben eine bemerkenswerte Entdeckung gemacht und die herausfordernde geheime Bühne erobert, die als "Laser Hell" bekannt ist und sich eine aufregende Reise in die Hasmonnight Studios gemacht hat. Tauchen Sie ein, um mehr über die Laser Hell Challenge und die nächsten für Hazellicht Studios nach dem Erfolg von Split Fiction zu entdecken.
Nach seinem erfolgreichen Start im vergangenen Monat fesselt Split Fiction weiterhin die Spieler mit unerwarteten Überraschungen, einschließlich der geheimen "Laser Hell" -Fühe. Trotz seiner berüchtigten Schwierigkeiten triumphierten die chinesischen Streamers Sharkovo und E1UM4Y über die Herausforderung und sicherten sich eine Reise in die Hazellicht Studios als Belohnung des Direktors des Spiels.
Das Duo präsentierte seine Leistung in einem Video auf Bilibili und beschloss, wie man auf die Bühne zugreift, indem sie eine bestimmte Folge von Schalter im Aufzug des Isolationsebens eingeben. Durch erfolgreiches Navigieren in der von Laser gefüllten Plattform haben sie nicht nur Zugang zu einem Glückwunschvideo der Hasmonnight-Gründerin Josef Taries gewährt, sondern auch eine Einladung, das Studio in Schweden zu besuchen. Die Tarife gingen am 19. März zu Twitter (x), um Sharkovo und E1um4y zu loben und zu sagen: "Herzlichen Glückwunsch an" Sharkovo "und" E1um4y ", um die geheime Herausforderung" Laser Hell "in #Splitficton zu beenden.
In einem kürzlichen Interview mit den Freunden pro Sekunde am 17. März diskutierte Josef Taries Hazelances Beziehung zum Verlag EA und deutete auf das nächste Projekt des Studios hin. Die Tarife drückten aus, dass Split-Fiction für ihn eindeutig etwas Besonderes anfühlte, was es als das am besten verzeichnete Spiel feststellte, das sie produziert haben. Sein Fokus hat sich jedoch schnell auf das nächste Unternehmen verschoben, das sich das Studio vor etwa einem Monat entwickelt hat.
Obwohl die Tarife Details über das bevorstehende Projekt unter Verschluss hielten, erwähnte er, dass Hasmonight in der Regel drei bis vier Jahre lang in einem Spiel arbeitet. Er betonte die Aufregung des Studios und versicherte den Fans, dass im Verlauf des Projekts weitere Informationen vorhanden sein würden.
In Bezug auf ihre Beziehung zu EA stellte die Tarife klar, dass der Verlag als unterstützender Partner fungiert und die volle kreative Kontrolle von Hasmonight ermöglicht. Er erklärte: "EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele auf. Wir sagen:" Wir werden das tun. " Das war's. Die Tarife lobten den Respekt von EA für Hazellichts Autonomie und unterstreichen ihre erfolgreiche Zusammenarbeit.
Am 17. März erhielt Split Fiction ihr erstes Update, in dem sich verschiedene von der Community gemeldete Themen befassten. Dieses Update verbesserte die In-Game-Mechanik, fixierte kleinere Fehler während des Online-Spiels und verbesserte Lokalisierung und Untertitel in allen Sprachen.
Darüber hinaus erreichte Split Fiction einen bedeutenden Meilenstein, indem sie innerhalb von nur einer Woche nach der Veröffentlichung über 2 Millionen Exemplare verkaufte. Diese beeindruckende Leistung steht im Gegensatz zu Hazellichts früherem Hit, es dauert zwei, die einige Wochen nach dem Start 1 Million Verkäufe erreichten und bis Oktober 2024 auf 20 Millionen stiegen.
Split Fiction ist jetzt auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC verfügbar. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten über das Spiel auf dem Laufenden, indem Sie unseren Artikel unten ansehen!
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