Split Fiction Streamers做出了一个非凡的发现,并征服了一个充满挑战的秘密舞台,称为“ Laser Hell”,这是一次令人兴奋的Hazelight Studios之旅。潜入更多地发现激光地狱挑战赛以及Split Fiction成功之后Hazelight Studios的下一步。
在上个月成功推出之后,Split Fiction继续以意想不到的惊喜吸引了球员,包括秘密的“激光地狱”舞台。尽管有臭名昭著的困难,但中国流媒体sharkovo和E1UM4Y在挑战中取得了胜利,确保了Hazelight Studios的旅行,以获得游戏导演的奖励。
这些二人组在有关比利比利的视频中展示了他们的壮举,详细介绍了如何通过在隔离级别的电梯中输入特定的开关来访问舞台。成功地浏览了激光填充的平台,不仅授予他们访问Hazelight创始人Josef Fares的祝贺视频,而且还邀请他们参观瑞典的工作室。票价于3月19日在Twitter(X)上表彰了Sharkovo和E1UM4Y,并表示:“恭喜'Sharkovo'和'e1um4y'完成了#SplitFicton的秘密挑战'激光'的地狱。非常令人印象深刻!我将保持我的诺言,并邀请您在下一场比赛中享受我的诺言!”
在3月17日的每秒播客的最新采访中,约瑟夫·票价讨论了Hazelight与出版商EA的关系,并暗示了工作室的下一个项目。票价表示,分裂小说对他来说是独一无二的,这是他们制作的最受欢迎的游戏。但是,他的重点迅速转移到了下一家企业,该公司大约一个月前就开始发展。
尽管Fares保留了有关即将到来的项目的细节,但他提到Hazelight通常在游戏中工作三到四年。他强调了工作室的兴奋,并向粉丝们保证,随着项目的进行,更多的信息将会出现。
关于他们与EA的关系,Fares澄清说,出版商是支持合作伙伴,从而允许Hazelight完全创造性控制。他说:“ ea是一个支持者。我们不会向他们推销游戏。我们说,'我们要这样做。'就是这样。票价赞扬EA对Hazelight自主权的尊重,强调了他们成功的合作。
3月17日,Split Fiction收到了首次更新,解决了各种社区报告的问题。此更新改善了游戏机制,在线播放期间固定了小故障,并增强了所有语言的本地化和字幕。
此外,Split Fiction在发行后仅一周内就出售了200万张超过200万张,从而实现了一个重要的里程碑。这一令人印象深刻的壮举与Hazelight先前的热门歌曲形成了鲜明对比,它需要两次,在发出后几周的销售量达到了100万,到2024年10月飙升至2000万。
现在可以在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上使用Split Fiction。通过查看下面的文章来了解有关游戏的最新消息!
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