Дом > Новости > В первом обновлении добавлен репозиторий Duck Bucket

В первом обновлении добавлен репозиторий Duck Bucket

Автор:Kristen Обновлять:Jun 05,2026

REPO Developers Announce Future Updates Including Duck Defense SystemКоманда разработчиков REPO представила свой дорожную карту, включающую механизм «ведро для уток», призванный защитить игроков от знаменитой убийственной утки. Узнайте, что нового ждет этот вирусный хоррор и как создатель Lethal Company оценивает потенциал проекта.

Обзор первого крупного обновления REPO

Новый защитный инструмент против угрозы утки

REPO duck bucket defense systemПервое обновление представляет новую карту и революционный предмет «ведро для уток», созданный для борьбы с главным водоплавающим врагом игры. Студия Semiwork Studios раскрыла свои планы развития в видеоролике на YouTube, опубликованном 15 марта.

Этот кооперативный хоррор до шести игроков заставляет команды осторожно извлекать предметы из пугающих локаций. Игрокам предстоит иметь дело с Апекс-хищником — внешне безобидной желтой уткой, которая превращается в смертоносного монстра при тревоге и атакует игроков в течение десяти секунд, после чего возвращается к обычному состоянию.

Предстоящее ведро для уток позволит игрокам заключать птицу в ловушку, предотвращая как случайную активацию, так и постоянное преследование. Обновление также обещает расширенную мимику персонажей и различные улучшения качества жизни (QoL).

Паркур-ориентированная карта «Музей» и открытый матчмейкинг

REPO Museum map previewРазработчики подтвердили создание новой карты «Музей», предназначенной для проверки ловкости игроков. Зоны эвакуации будут иметь видимые границы, чтобы четко обозначить допустимые места выгрузки предметов.

В ответ на отзывы сообщества студия Semiwork Studios внедряет открытые лобби с возможностью частных матчей и инструментами модерации для хозяина комнаты. «Хотя функция кика (выгнать игрока) может показаться простой, она требует нового серверного программирования, которое мы еще осваиваем», — признали разработчики, намекая на то, что эта функция появится позже остальных.

Конструктивная обратная связь от создателя Lethal Company

С момента выхода в феврале REPO вызвал естественные сравнения с Lethal Company. 15 марта Зикерс (создатель Lethal Company) поделился продуманными критическими замечаниями через Twitter/X, похвалив кооперативные элементы игры и предложив направления для улучшения.

«REPO создает потрясающие моменты, когда команды с трудом маневрируют громоздкими объектами в тесных пространствах», — отметил он, прежде чем перейти к ключевым областям для доработки: «1) Расширить дальность голосового чата и уменьшить эффект глухости звука 2) Механика игры лучше всего работает в замкнутых пространствах, а не на открытых участках».

Zeekers discussing REPO mechanicsРеагируя на опасения фанатов относительно бесшумного приближения врагов, Зикерс добавил: «Игре нужны более четкие способы изучения поведения противников, хотя я ожидаю, что это уже находится в разработке».

В настоящее время REPO занимает второе место по продажам в Steam (уступая только Counter-Strike 2), достигнув пикового значения более 230 000 одновременных игроков — близко к показателям Lethal Company. Этот эксклюзивный для ПК хоррор продолжает набирать обороты благодаря предстоящим обновлениям.