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首次更新加入Duck Bucket仓库

作者:Kristen 更新日期:Jun 05,2026

REPO开发团队宣布未来更新,包括鸭子防御系统《REPO》的开发团队公布了他们的路线图,其中包含一个“鸭子桶”机制,旨在保护玩家免受游戏中臭名昭著的杀手鸭的侵害。了解这款病毒式传播恐怖游戏即将推出的内容,以及《致命公司》创作者对其潜力的评价。

《REPO》首次重大更新详解

针对鸭子威胁的新防御工具

REPO鸭子桶防御系统首次更新引入了一个新地图和革命性的“鸭子桶”工具,以应对游戏中标志性的水禽威胁。Semiwork Studios于3月15日通过YouTube视频公布了他们的开发计划。

这款支持最多六人合作的恐怖体验游戏挑战玩家团队从可怕的环境中仔细提取物品。玩家需要面对顶级掠食者——一只看似无害的黄色鸭子,它在受到惊扰后会变成致命的怪物,在攻击玩家十秒后恢复原状。

即将推出的鸭子桶将允许玩家将这种禽类威胁困住,防止意外激活和持续追击。该更新还承诺增强角色表情和各种生活质量改进。

以跑酷为主题的博物馆地图与公共匹配

REPO博物馆地图预览开发团队确认了一个名为“博物馆”的新地图,旨在测试玩家的敏捷技能。提取区域将设有可见边界,以明确有效的交付区域。

响应社区反馈,Semiwork Studios正在实施公共大厅,并提供可选的私人匹配和主机管理工具。“虽然踢人功能看似简单,但它需要新的服务器端编程,我们仍在掌握中,”团队承认道,暗示该功能的上线时间可能晚于其他功能。

《致命公司》创作者的建设性反馈

自2月发布以来,《REPO》自然地被拿来与《致命公司》进行比较。3月15日,《致命公司》的创作者Zeekers通过Twitter/X分享了深思熟虑的批评,称赞了游戏的合作元素并提出了改进建议。

“当团队努力在狭窄空间中搬运大型物体时,《REPO》能带来精彩的时刻,”他评论道,随后指出了需要完善的关键领域:“1)扩展语音聊天范围并减少闷音效果 2)游戏机制在封闭空间中的表现优于开放区域。”

Zeekers讨论《REPO》的游戏机制针对粉丝对敌人无声接近的担忧,Zeekers补充道:“游戏需要更清晰的方式来让玩家了解敌人的行为模式,尽管我预计这已经在开发中。”

目前,《REPO》在Steam上销量排名第二(仅次于《反恐精英2》),同时在线玩家超过23万人,正逼近《致命公司》的最高峰值人数。这款仅限PC平台的恐怖体验游戏随着这些即将到来的更新继续势头强劲。