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Ajout du Duck Bucket Repo dans la première mise à jour

Auteur:Kristen Mise à jour:Jun 05,2026

REPO Developers Announce Future Updates Including Duck Defense SystemL'équipe de développement de REPO a dévoilé sa feuille de route, mettant en avant un mécanisme « seau à canard » pour protéger les joueurs du célèbre tueur-canard du jeu. Découvrez ce qui arrive à ce titre d'horreur viral et comment le créateur de Lethal Company évalue son potentiel.

Analyse de la première grande mise à jour de REPO

Nouvel outil défensif contre la menace des canards

REPO duck bucket defense systemLa première mise à jour introduit une nouvelle carte et un nouvel outil révolutionnaire, le « seau à canard », pour contrer la menace emblématique de l'oiseau aquatique du jeu. Semiwork Studios a présenté ses plans de développement lors d'une vidéo YouTube publiée le 15 mars.

Cette expérience coopérative d'horreur jusqu'à six joueurs met les équipes au défi d'extraire soigneusement des objets d'environnements terrifiants. Les joueurs doivent faire face à l'Apeau Prédateur - un canard jaune apparemment inoffensif qui se transforme en monstre mortel lorsqu'il est dérangé, attaquant les joueurs pendant dix secondes avant de revenir à son état normal.

Le futur seau à canard permettra aux joueurs de contenir la menace aviaire, empêchant ainsi les activations accidentelles et la poursuite constante. La mise à jour promet également des expressions améliorées pour les personnages et diverses améliorations du confort de jeu (qualité de vie).

Carte musée axée sur le parkour et matchmaking public

REPO Museum map previewLes développeurs ont confirmé une nouvelle carte « Le Musée » conçue pour tester l'agilité des joueurs. Les zones d'extraction présenteront des limites visibles afin de clarifier les zones valides de dépôt.

En réponse aux retours de la communauté, Semiwork Studios met en œuvre des salles publiques avec des matchs privés optionnels et des outils de modération pour les hôtes. « Bien qu'une fonctionnalité d'expulsion puisse sembler simple, elle nécessite une programmation côté serveur que nous maîtrisons encore », a reconnu l'équipe, suggérant que cette fonctionnalité pourrait arriver plus tard que les autres.

Retour constructif du créateur de Lethal Company

Depuis son lancement en février, REPO a suscité des comparaisons naturelles avec Lethal Company. Le 15 mars, Zeekers (créateur de Lethal Company) a partagé ses critiques réfléchies via Twitter/X, saluant les éléments coopératifs du jeu tout en suggérant des améliorations.

« REPO offre d'excellents moments lorsque les équipes peinent à manœuvrer des objets encombrants dans des espaces étroits », a-t-il noté avant de souligner les principaux axes d'amélioration : « 1) Élargir la portée du chat vocal et réduire les effets d'étouffement 2) Les mécaniques du jeu fonctionnent mieux dans des espaces confinés plutôt que dans des zones ouvertes. »

Zeekers discussing REPO mechanicsEn réponse aux inquiétudes des fans concernant les approches silencieuses des ennemis, Zeekers a ajouté : « Le jeu nécessite des moyens plus clairs pour apprendre le comportement des ennemis, bien que je m'attende à ce que cela soit déjà en développement. »

Actuellement classé deuxième meilleur jeu vendu sur Steam (derrière seulement Counter-Strike 2), REPO a atteint plus de 230 000 joueurs simultanés, se rapprochant du pic de Lethal Company. Cette expérience d'horreur exclusive PC continue de gagner en popularité grâce à ces prochaines mises à jour.