Hogar > Noticias > Nuevo repositorio Duck Bucket añadido en la primera actualización

Nuevo repositorio Duck Bucket añadido en la primera actualización

Autor:Kristen Actualizar:Jun 05,2026

REPO Developers Announce Future Updates Including Duck Defense SystemEl equipo de desarrollo de REPO ha presentado su hoja de ruta, que incluye un mecanismo de "cubo para patos" diseñado para proteger a los jugadores del temible pato asesino del juego. Descubre qué novedades llegarán a este exitoso título de terror y cómo se pronuncia el creador de Lethal Company sobre su potencial.

Análisis de la primera gran actualización de REPO

Nueva herramienta defensiva contra la amenaza del pato

REPO duck bucket defense systemLa actualización inaugural introduce un nuevo mapa y una revolucionaria herramienta llamada "cubo para patos" para contrarrestar la amenaza característica del juego: sus aves acuáticas. Semiwork Studios reveló sus planes de desarrollo mediante un vídeo en YouTube el 15 de marzo.

Esta experiencia cooperativa de terror, diseñada para hasta seis jugadores, desafía a los equipos a extraer cuidadosamente objetos de entornos aterradores. Los jugadores deben enfrentarse al Depredador Supremo: una pato amarillo aparentemente inofensivo que se transforma en un monstruo letal cuando es perturbado, atacando a los jugadores durante diez segundos antes de volver a su estado normal.

El próximo cubo para patos permitirá contener la amenaza aviar, evitando tanto las activaciones accidentales como el persecución constante. La actualización también promete mejorar las expresiones de los personajes y diversas mejoras en la experiencia del usuario (calidad de vida).

Mapa del museo centrado en parkour e emparejamiento público

REPO Museum map previewLos desarrolladores han confirmado un nuevo mapa llamado "El Museo", diseñado para poner a prueba la agilidad de los jugadores. Las zonas de extracción contarán con límites visibles para aclarar las áreas válidas de entrega.

En respuesta al feedback de la comunidad, Semiwork Studios está implementando salas públicas con partidas privadas opcionales y herramientas de moderación por parte del anfitrión. "Aunque una función para expulsar (kick) pueda parecer sencilla, requiere nueva programación en el servidor que aún estamos dominando", reconoció el equipo, lo que sugiere que esta característica podría llegar más tarde que otras.

Comentarios constructivos del creador de Lethal Company

Desde su lanzamiento en febrero, REPO ha generado comparaciones naturales con Lethal Company. El 15 de marzo, Zeekers (creador de Lethal Company) compartió críticas reflexivas a través de Twitter/X, elogiando los elementos cooperativos del juego mientras sugería mejoras.

"REPO ofrece momentos fantásticos cuando los equipos luchan por maniobrar objetos voluminosos por espacios estrechos", señaló antes de abordar las áreas clave para refinar: "1) Ampliar el alcance del chat de voz y reducir los efectos de amortiguación 2) Las mecánicas del juego funcionan mejor en espacios confinados que en zonas abiertas".

Zeekers discussing REPO mechanicsRespondiendo a las preocupaciones de los fans sobre el acercamiento silencioso de los enemigos, Zeekers añadió: "El juego necesita formas más claras de aprender el comportamiento de los enemigos, aunque espero que esto ya esté en desarrollo".

Actualmente clasificada como el segundo videojuego más vendido de Steam (por detrás únicamente de Counter-Strike 2), REPO ha logrado superar los 230.000 jugadores simultáneos, acercándose a las cifras máximas de Lethal Company. Esta experiencia de terror exclusiva para PC sigue ganando impulso con estas próximas actualizaciones.