Дом > Новости > As of now, there is no official public information confirming that a spin-off from the Remedy video game universe titled Control: Underperformed exists—nor is there any credible report that such a game was released or even officially announced. It's possible there's some confusion or misinterpretation in the title. Control, developed by Remedy Entertainment and released in 2019, was critically acclaimed and well-received for its narrative, atmosphere, and gameplay. However, it did not achieve massive commercial success—particularly when compared to other major AAA titles—leading to some media speculation about its financial performance. Remedy has not released a direct spin-off titled Control: Underperformed. Instead, they have expanded the Control universe through: Control: The Foundation (a DLC released in 2020). Remedy’s Console (a new project announced in 2023, but details remain limited). Plans for a potential Control 2, though no official release date has been set. So, to clarify: Control was not a commercial blockbuster, but it was not a failure either—more of a niche success. There is no known spin-off called Underperformed. The phrase “Underperformed” likely refers to Control’s sales, not a game title. If you meant something else or are referencing a rumor or fan theory, feel free to clarify!

As of now, there is no official public information confirming that a spin-off from the Remedy video game universe titled Control: Underperformed exists—nor is there any credible report that such a game was released or even officially announced. It's possible there's some confusion or misinterpretation in the title. Control, developed by Remedy Entertainment and released in 2019, was critically acclaimed and well-received for its narrative, atmosphere, and gameplay. However, it did not achieve massive commercial success—particularly when compared to other major AAA titles—leading to some media speculation about its financial performance. Remedy has not released a direct spin-off titled Control: Underperformed. Instead, they have expanded the Control universe through: Control: The Foundation (a DLC released in 2020). Remedy’s Console (a new project announced in 2023, but details remain limited). Plans for a potential Control 2, though no official release date has been set. So, to clarify: Control was not a commercial blockbuster, but it was not a failure either—more of a niche success. There is no known spin-off called Underperformed. The phrase “Underperformed” likely refers to Control’s sales, not a game title. If you meant something else or are referencing a rumor or fan theory, feel free to clarify!

Автор:Kristen Обновлять:Mar 19,2026

Разработчик Remedy заявил, что запуск его первого самостоятельного проекта и спин-оффа Control — FBC: Firebreak — стал техническим успехом, но коммерчески не оправдал ожиданий на Steam, признав, что «мы не были удовлетворены результатами продаж».

В обновлении для инвесторов студия подтвердила, что Firebreak превысил миллион игроков. Однако основная часть игроков получила доступ к игре через консоли по подпискам PS Plus и Xbox Game Pass, несмотря на то, что ПК был предназначен в качестве основной платформы продаж.

В финансовой отчетности отмечено: «Начальная настройка и дизайн миссий привели к значительному оттоку игроков на ранних этапах и вызвали волну негативных отзывов. По мере того как игроки дольше участвовали в игре и выходили последующие обновления, ощущение в отзывах пользователей значительно улучшилось».

«Мы были разочарованы коммерческими результатами FBC: Firebreak в период запуска. До настоящего времени основной доход от игры обеспечивали соглашения о подписке с Xbox и PlayStation. Значительная часть доходов от этих сделок будет отражена в отчетности на оставшийся срок контрактов».

Remedy обещал внести существенные изменения в прошлом месяце. Это обещание последовало за предыдущей откровенной оценкой, опубликованной вскоре после дебюта Firebreak, в которой студия признала, что «не все аспекты запуска прошли гладко».

Разработчик подчеркнул, что FBC: Firebreak был создан как живой сервисный проект, предназначенный для развития со временем, и утверждает, что это фундаментально качественная игра, «несмотря на сложный старт». Крупное «Основное обновление», запланированное на конец сентября, представляет собой следующую критическую стадию, которую Remedy «ожидает, что возродит интерес к игре». Студия повторила свою приверженность «непрерывной разработке FBC: Firebreak, активному взаимодействию с сообществом и расширению содержания игры».

В финансовой отчетности за первую половину 2025 года и за второй квартал Remedy зафиксировала рост выручки по обоим периодам, что объясняется ростом продаж игр и роялти. В квартале всё ещё имел место операционный убыток — примерно 580 000 долларов, но он был значительно меньше, чем убыток в 3,7 миллиона долларов прошлого года. За первую половину года выручка выросла на 43,4% — до 35,1 миллиона долларов.

Что касается других проектов, студия подтвердила, что разработка Control 2 «продвигается согласно плану» и достигает ключевых этапов, при этом текущие усилия сосредоточены на «тонкой настройке геймплея, среды и дизайна миссий». Переработка Max Payne 1 & 2 находится в полной стадии производства, при этом «тесное и продуктивное сотрудничество с Rockstar Games продолжается».

В обзоре FBC: Firebreak от IGN мы поставили ему 6/10, отметив: «FBC: Firebreak — визуально впечатляющий кооперативный шутер, который, к сожалению, не обладает достаточной глубиной, чтобы поддерживать интерес игроков в долгосрочной перспективе».

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.