Дом > Новости > Понкл обсуждает препятствия для адаптации кино: «Нет сюжета в игре»

Понкл обсуждает препятствия для адаптации кино: «Нет сюжета в игре»

Автор:Kristen Обновлять:Apr 13,2025

Разработчик выживших вампиров Понкл разделил представление о проблемах адаптации своей хитовой игры к фильму, несмотря на то, что она первоначально была объявлена ​​анимационным сериалом. В недавнем паровом посте Poncle подтвердил, что они «все еще работают с Story Kitchen в живом боевике», признавая сложности, связанные с превращением игры с «без сюжета» в кинематографический опыт.

Основная сложность, как указывает Понкл, заключается в простоте игры и отсутствии повествования. Выжившие вампира - механически простая игра в действие, сосредоточенную вокруг победы над полчищами врагов. Понкл подчеркнул важность поиска подходящих партнеров и идей, чтобы оживить игру в новой среде, заявив, что «вместо того, чтобы прыгать с пистолета и делать вещи ради ее создания, мы предпочли ждать, чтобы найти партнеров, которые чувствовали себя правильно, особенно потому, что для того, чтобы сделать что -то, что не в видеоигре из выживших вампиров, требуется хорошие идеи, креативность, и что причудливое знание игры».

Понцле с юмором отметил иронию адаптации игры без сюжета, саркастически комментируя: «Самая важная вещь в выживших вампиров - это история». Разработчик признает, что отсутствие четкого повествования заставляет предсказать, как пройдет фильм, который они видят как часть волнения проекта.

Выжившие вампира стали выдающимся инди-успехом с момента его запуска на Steam, известного своими быстро развивающимися готическими элементами ужаса и мошенника. Игроки могут выбирать из 50 персонажей и 80 оружия, а игра расширяется через два основных расширения и оду в Castlevania DLC. Обзор IGN 8/10 высоко оценил игру за ее обманчивую простоту и глубину, отметив ее как идеального компаньона для слушателей подкастов, несмотря на некоторые скучные периоды, когда игроки опередили кривую игры.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.