Дом > Новости > Okami 2 Insights: Эксклюзивное интервью Creator раскрывает все

Okami 2 Insights: Эксклюзивное интервью Creator раскрывает все

Автор:Kristen Обновлять:May 03,2025

Наша недавняя поездка в Осаку, Япония, позволила нам привилегию участвовать в углубленной двухчасовой дискуссии с творческими умом, стоящими за предстоящим продолжением Okami. Мы имели честь поговорить с режиссером Кловера Хидеки Камия, продюсером Capcom Йошиаки Хирабаяши и продюсером Head Works Kiyohiko Sakata. Они поделились пониманием процесса разработки, происхождения проекта и того, что фанаты могут ожидать от этого долгожданного продолжения.

Нам очень понравилось провести это интервью, и считаем, что вы найдете его одинаково привлекательным, независимо от того, выбираете ли вы или прочитали полную версию, доступную здесь. Для тех, кто нажимал на время, мы пережили ключевые точки, которые могут возбудить энтузиастов Оками. Вот что вам нужно знать:

Продолжение Okami создается с помощью двигателя Capcom RE

Наиболее значительным откровением из нашего обсуждения было использование запатентованного двигателя RE Capcom для продолжения Okami. Этот выбор был сделан из -за его способности воплотить в жизнь элементы оригинального видения Оками, которые ранее были недостижимы с более старыми технологиями. В то время как некоторые в Clover являются новичками для двигателя RE, партнер Capcom, Machine Head работает, помогает с этим переходом. Для более глубокого погружения в роль двигателя RE, ознакомьтесь с нашей всеобъемлющей статьей.

Mystery Ex-Platinum Developers, участвующие через Head Head Works Machine

Ходили слухи о том, что талант, уходящие от PlatinumGames, в том числе люди, тесно связанные с Хидеки Камией и оригинальной командой Okami. Хотя разработчики были застенчивы о специфике, Камия намекала на участие какого-то бывшего персонала и бывшего капком в проекте с помощью работ. Точные идентичности остаются под обширными, но мы стремимся посмотреть, кто будет способствовать этому продолжению.

Играть

Давний интерес Capcom к продолжению Okami

Несмотря на первоначальную коммерческую недостаточность оригинальной игры, Capcom следил за растущей популярностью Оками с каждым новым выпуском платформы. Как объяснил Йошиаки Хирабаяши, в течение некоторого времени стремление к продолжению кипят, но это требовало выравнивания ключевого персонала. С Kamiya и Machine Head работает на борту, проект сейчас продвигается вперед. Чтобы узнать больше о путешествии Capcom с Okami, изучите нашу углубленную статью.

Прямое продолжение оригинального Okami

С сегодняшностью, окружающей сиквелы игры, было важно подтвердить, что этот новый выпуск действительно является прямым продолжением оригинального повествования на Оками. И Хирабаяши, и Камия подтвердили, что продолжение поднимается, где завершилась первая игра, обещая расширить историю, не испортив оригинал для новичков.

Подтверждение Аматерасу в трейлере

Да, поклонники серии были правы в обнаружении Аматерасу, любимого главного героя, в трейлере для продолжения.

Признавая Окамиден

Продолжение Nintendo DS, Okamiden, имеет свое место во вселенной Оками. Хирабаяши признал фанатскую базу игры и отзывы о ее повествовательной дивергенции от ожиданий. Тем не менее, он подчеркнул, что новое продолжение представляет собой прямое продолжение оригинального Okami, предназначенное для того, чтобы удовлетворить надежды фанатов на сериал.

Скриншоты тизеры Okami 2 Game Awards

Оками 2 тизер -скриншот 1Оками 2 тизер -скриншот 2 9 изображений Оками 2 тизер -скриншот 3Оками 2 тизер -скриншот 4Оками 2 тизер -скриншот 5Оками 2 тизер -скриншот 6

Взаимодействие Хидеки Камии с фанатами в социальных сетях

Известный своим активным присутствием в социальных сетях, Хидеки Камия подтвердил, что следит за тем, что фанаты ожидают от продолжения Оками. Однако он подчеркнул, что их цель не создавать игру, основанную исключительно на требованиях фанатов, а на создание опыта, который ожидает веселья и волнения, которые предвидят, сохраняя при этом свое творческое видение.

Вклад Рей Кондоха в трейлер продолжения Оками

Талантливый композитор Рей Кондо, известный своими работами в таких играх, как Bayonetta и оригинальная тема «Rising Sun» Оками, организовал музыку для трейлера продолжения Оками, показанную на Game Awards. Это предполагает его участие и в саундтреке продолжения.

Ранние стадии развития для продолжения Okami

Команда объявила о продолжении Okami на ранней стадии из -за их волнения по поводу проекта. Они просят терпения у фанатов, как отметил Хирабаяши: «Быстро не всегда лучшие». Разработчики привержены качеству сверх скорости и намекают на то, что это может быть некоторое время, прежде чем будет разделено больше новостей. И Хирабаяши, и Саката подчеркнули посвящение команды, все из которых увлечены серией Оками и стремятся оправдать ожидания фанатов.

Для всестороннего взгляда на наше интервью с лидерами, стоящим за продолжением Okami, вы можете получить полное обсуждение здесь.