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Okami 2 Insights:独家创作者访谈揭示了所有

作者:Kristen 更新日期:May 03,2025

我们最近去日本大阪的旅行使我们有幸与即将上映的Okami续集背后的创意思维进行了深入的,两个小时的讨论。我们很荣幸与Clover的导演Hideki Kamiya,Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works制作人Kiyohiko Sakata交谈。他们分享了对开发过程,项目的起源以及粉丝从这个备受期待的续集中可以预期的见解。

无论您选择观看还是阅读此处可用的完整版本,我们都非常喜欢进行这次采访,并相信您会发现它同样引人入胜。对于那些随着时间的推移的人来说,我们已经提炼了可能激发Okami爱好者的关键点。这是您需要知道的:

Okami续集是由Capcom的RE Engine制作的

我们讨论中最重要的启示是将Capcom的专有RE引擎用于Okami续集。这种选择是因为它能够将原始冈米愿景的生命元素带入以前无法实现的旧技术无法实现的元素。 Capcom的合作伙伴Machine Head Works正在协助这种过渡。要更深入地了解RE Engine的角色,请查看我们的全面文章。

神秘的前铂金开发人员通过机器工作

有传言说,关于人才脱离白金游戏的人,包括与Hideki Kamiya和原始Okami团队密切相关的个人。尽管开发人员对细节感到沮丧,但卡米亚(Kamiya)暗示了一些前白皮金和前capcom人员通过机器头部工作参与该项目。确切的身份仍在包裹中,但我们渴望看到谁将为此续集做出贡献。

Capcom对冈米续集的长期兴趣

尽管原始游戏最初的商业表现不佳,但Capcom在每个新平台版本中一直关注Okami日益普及。正如Yoshiaki Hirabayashi所解释的那样,对续集的渴望已经在一段时间内沸腾了一段时间,但它需要关键人员的一致性。随着Kamiya和Machine Head的作品,该项目现在正在向前发展。有关Capcom与Okami的旅程的更多信息,请探索我们的深入文章。

原始Okami的直接续集

今天,围绕游戏续集的歧义,至关重要的是要确认这一新分期确实是原始冈米叙事的直接延续。 Hirabayashi和Kamiya都肯定了续集在第一场比赛结束的地方就可以了,他们承诺在不破坏新来者的原始故事的情况下扩大故事。

在拖车中确认Amaterasu

是的,该系列的粉丝在续集的预告片中发现了备受喜爱的主角Amaterasu的粉丝。

承认Okamiden

Nintendo DS续集Okamiden在Okami宇宙中占有一席之地。 Hirabayashi承认了游戏的粉丝群以及有关其叙事差异与期望的反馈。但是,他强调,新续集是与原始冈田的直接延续,旨在满足球迷对该系列的希望。

Okami 2 Game Awards Teaser屏幕截图

Okami 2预告屏截图1Okami 2预告屏截图2 9张图像Okami 2预告屏截图3Okami 2预告屏截图4Okami 2预告屏截图5Okami 2预告屏截图6

hideki kamiya在社交媒体上与粉丝的交往

Hideki Kamiya以其积极的社交媒体形象而闻名,他确认他一直在关注歌迷对Okami续集的期望。然而,他强调,他们的目标不是纯粹基于粉丝的需求创建游戏,而是要制作与粉丝们在保持创造力的同时期望的乐趣和兴奋的体验。

Rei Kondoh对Okami续集预告片的贡献

才华横溢的作曲家Rei Kondoh因在Bayonetta等游戏和原始的Okami标志性“ Rising Sun”主题等游戏中闻名,他为Okami续集的预告片安排了音乐。这也表明他也参与了续集的配乐。

Okami续集的开发早期阶段

该团队由于对该项目的兴奋而在早期宣布了冈米续集。正如Hirabayashi指出的那样,他们要求球迷们耐心,“更快的速度并不总是最好的。”开发人员致力于超过速度的质量,并暗示可能需要一段时间才能分享更多新闻。 Hirabayashi和Sakata都强调了团队的奉献精神,他们都对Okami系列充满热情,并正在努力满足粉丝的期望。

要全面了解我们对Okami续集背后的潜在客户的采访,您可以在此处访问完整的讨论。