首頁 > 新聞 > Okami 2 Insights:獨家創作者訪談揭示了所有

Okami 2 Insights:獨家創作者訪談揭示了所有

作者:Kristen 更新日期:May 03,2025

我們最近去日本大阪的旅行使我們有幸與即將上映的Okami續集背後的創意思維進行了深入的,兩個小時的討論。我們很榮幸與Clover的導演Hideki Kamiya,Capcom製作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works製作人Kiyohiko Sakata交談。他們分享了對開發過程,項目的起源以及粉絲從這個備受期待的續集中可以預期的見解。

無論您選擇觀看還是閱讀此處可用的完整版本,我們都非常喜歡進行這次採訪,並相信您會發現它同樣引人入勝。對於那些隨著時間的推移的人來說,我們已經提煉了可能激發Okami愛好者的關鍵點。這是您需要知道的:

Okami續集是由Capcom的RE Engine製作的

我們討論中最重要的啟示是將Capcom的專有RE引擎用於Okami續集。這種選擇是因為它能夠將原始岡米願景的生命元素帶入以前無法實現的舊技術無法實現的元素。 Capcom的合作夥伴Machine Head Works正在協助這種過渡。要更深入地了解RE Engine的角色,請查看我們的全面文章。

神秘的前鉑金開發人員通過機器工作

有傳言說,關於人才脫離白金遊戲的人,包括與Hideki Kamiya和原始Okami團隊密切相關的個人。儘管開發人員對細節感到沮喪,但卡米亞(Kamiya)暗示了一些前白皮金和前capcom人員通過機器頭部工作參與該項目。確切的身份仍在包裹中,但我們渴望看到誰將為此續集做出貢獻。

Capcom對岡米續集的長期興趣

儘管原始遊戲最初的商業表現不佳,但Capcom在每個新平台版本中一直關注Okami日益普及。正如Yoshiaki Hirabayashi所解釋的那樣,對續集的渴望已經在一段時間內沸騰了一段時間,但它需要關鍵人員的一致性。隨著Kamiya和Machine Head的作品,該項目現在正在向前發展。有關Capcom與Okami的旅程的更多信息,請探索我們的深入文章。

原始Okami的直接續集

今天,圍繞遊戲續集的歧義,至關重要的是要確認這一新分期確實是原始岡米敘事的直接延續。 Hirabayashi和Kamiya都肯定了續集在第一場比賽結束的地方就可以了,他們承諾在不破壞新來者的原始故事的情況下擴大故事。

在拖車中確認Amaterasu

是的,該系列的粉絲在續集的預告片中發現了備受喜愛的主角Amaterasu的粉絲。

承認Okamiden

Nintendo DS續集Okamiden在Okami宇宙中佔有一席之地。 Hirabayashi承認了遊戲的粉絲群以及有關其敘事差異與期望的反饋。但是,他強調,新續集是與原始岡田的直接延續,旨在滿足球迷對該系列的希望。

Okami 2 Game Awards Teaser屏幕截圖

Okami 2預告屏截圖1Okami 2預告屏截圖2 9張圖像Okami 2預告屏截圖3Okami 2預告屏截圖4Okami 2預告屏截圖5Okami 2預告屏截圖6

hideki kamiya在社交媒體上與粉絲的交往

Hideki Kamiya以其積極的社交媒體形象而聞名,他確認他一直在關注歌迷對Okami續集的期望。然而,他強調,他們的目標不是純粹基於粉絲的需求創建遊戲,而是要製作與粉絲們在保持創造力的同時期望的樂趣和興奮的體驗。

Rei Kondoh對Okami續集預告片的貢獻

才華橫溢的作曲家Rei Kondoh因在Bayonetta等遊戲和原始的Okami標誌性“ Rising Sun”主題等遊戲中聞名,他為Okami續集的預告片安排了音樂。這也表明他也參與了續集的配樂。

Okami續集的開發早期階段

該團隊由於對該項目的興奮而在早期宣布了岡米續集。正如Hirabayashi指出的那樣,他們要求球迷們耐心,“更快的速度並不總是最好的。”開發人員致力於超過速度的質量,並暗示可能需要一段時間才能分享更多新聞。 Hirabayashi和Sakata都強調了團隊的奉獻精神,他們都對Okami系列充滿熱情,並正在努力滿足粉絲的期望。

要全面了解我們對Okami續集背後的潛在客戶的採訪,您可以在此處訪問完整的討論。