Unsere jüngste Reise nach Osaka, Japan, ermöglichte uns das Privileg, sich mit den kreativen Köpfen hinter der bevorstehenden Fortsetzung von Okami in eine detaillierte, zweistündige Diskussion zu führen. Wir hatten die Ehre, mit Clovers Regisseur Hideki Kamiya, Capcom -Produzent Yoshiaki Hirabayashi und Machine Head Works -Produzentin Kiyohiko Sakata zu sprechen. Sie teilten Einblicke in den Entwicklungsprozess, die Ursprünge des Projekts und die Fans von dieser mit Spannung erwarteten Fortsetzung.
Wir haben es sehr genossen, dieses Interview durchzuführen und glauben, dass Sie es gleichermaßen ansprechend finden, unabhängig davon, ob Sie die hier verfügbare Vollversion sehen oder lesen. Für die Zeit, die nach Zeit gedrängt wurden, haben wir die wichtigsten Punkte destilliert, die wahrscheinlich Okami -Enthusiasten begeistern. Folgendes müssen Sie wissen:
Die bedeutendste Offenbarung aus unserer Diskussion war die Verwendung von Capcoms proprietärem RE -Motor für die Fortsetzung von Okami. Diese Wahl wurde aufgrund ihrer Fähigkeit getroffen, Elemente der ursprünglichen OKAMI -Vision in das Leben zu bringen, die zuvor mit älteren Technologie unerreichbar waren. Während einige bei Clover neu im RE -Motor sind, hilft Capcoms Partner Machine Head Works bei diesem Übergang. Weitere Informationen finden Sie in unserem umfassenden Artikel.
Es wurden Gerüchte über Talente in Umfang von Platinumgames in Umlauf gebracht, einschließlich Einzelpersonen, die eng mit Hideki Kamiya und dem ursprünglichen Okami -Team verbunden sind. Obwohl die Entwickler in Bezug auf Einzelheiten schüchtern waren, deutete Kamiya auf die Beteiligung eines Exp-Platin- und Ex-Capcom-Personals an dem Projekt über Maschinenkopfarbeiten hin. Die genauen Identitäten bleiben unter Verschluss, aber wir sind gespannt, wer zu dieser Fortsetzung beitragen wird.
Trotz der anfänglichen kommerziellen Underperformance des ursprünglichen Spiels hat Capcom mit jeder neuen Plattform -Veröffentlichung die wachsende Beliebtheit von Okami im Auge behalten. Wie Yoshiaki Hirabayashi erklärte, ist der Wunsch nach einer Fortsetzung seit einiger Zeit gekocht, aber es erforderte die Ausrichtung des Schlüsselpersonals. Mit Kamiya und Maschinenleiter an Bord geht das Projekt nun voran. Weitere Informationen zu Capcoms Reise mit Okami finden Sie in unserem ausführlichen Artikel.
Mit der heutigen Unklarheit in Bezug auf Spiele war es entscheidend zu bestätigen, dass diese neue Folge tatsächlich eine direkte Fortsetzung der ursprünglichen Okami -Erzählung ist. Sowohl Hirabayashi als auch Kamiya bestätigten, dass die Fortsetzung genau dort, wo das erste Spiel abgeschlossen war, abgeholt und versprach, die Geschichte zu erweitern, ohne das Original für Neuankömmlinge zu verderben.
Ja, die Fans der Serie hatten korrekt, Amaterasu, den geliebten Protagonisten, im Trailer für die Fortsetzung zu erkennen.
Die Fortsetzung von Nintendo DS, Okamiden, hat seinen Platz im Okami -Universum. Hirabayashi erkannte die Fangemeinde des Spiels und das Feedback zu seiner narrativen Abweichung von den Erwartungen an. Er betonte jedoch, dass die neue Fortsetzung eine direkte Fortsetzung des ursprünglichen Okami ist, der die Hoffnungen der Fans auf die Serie begegnen soll.
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Hideki Kamiya ist bekannt für seine aktive Social -Media -Präsenz und bestätigte, dass er im Auge behält, was die Fans von der Fortsetzung von Okami erwarten. Er betonte jedoch, dass ihr Ziel nicht darin besteht, ein Spiel zu schaffen, das nur auf Fananforderungen basiert, sondern ein Erlebnis erstellt, das mit den lustigen und Aufregung übereinstimmt, die die Fans erwarten und gleichzeitig ihre kreative Vision aufrechterhalten.
Der talentierte Komponist Rei Kondoh, bekannt für seine Arbeiten an Spielen wie Bayonetta und das ikonische "Rising Sun" -Thema von Okami, hat die Musik für den Trailer der Okami -Fortsetzung bei den Game Awards arrangiert. Dies deutet auch auf seine Beteiligung an der Soundtrack der Fortsetzung hin.
Das Team kündigte die Fortsetzung von Okami aufgrund ihrer Aufregung über das Projekt frühzeitig an. Sie bitten die Fans um Geduld, wie Hirabayashi bemerkte: "schneller ist nicht immer das Beste." Die Entwickler sind der Qualität über Geschwindigkeit verpflichtet und deuteten darauf hin, dass es eine Weile dauern könnte, bis weitere Nachrichten geteilt werden. Sowohl Hirabayashi als auch Sakata betonten das Engagement des Teams, die alle leidenschaftlich für die Okami -Serie sind und sich bemühen, die Erwartungen der Fans zu erfüllen.
Für einen umfassenden Blick auf unser Interview mit den Leads hinter der Fortsetzung von Okami können Sie hier auf die vollständige Diskussion zugreifen.
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