Дом > Новости > Споры о хитбоксе Marvel Rivals вызвали споры

Споры о хитбоксе Marvel Rivals вызвали споры

Автор:Kristen Обновлять:Dec 30,2024

Споры о хитбоксе Marvel Rivals вызвали споры

Недавняя тема на Reddit выявила серьезные проблемы с хитбоксом в Marvel Rivals. На видео показано, как Человек-паук сбивает Луну Сноу с расстояния нескольких метров, что является явным признаком неточного обнаружения столкновения. Дальнейшие примеры показали, что попадания регистрируются, несмотря на визуальное отсутствие цели. Хотя в качестве причины была предложена компенсация задержки, основная проблема, по-видимому, связана с неправильной реализацией хитбокса. Профессиональные игроки также демонстрируют постоянную непоследовательность: прицеливание с правой стороны надежно попадает в цель, а прицеливание с левой стороны часто промахивается. Это указывает на более широкую системную неисправность хитбокса у нескольких персонажей.

Несмотря на это, Marvel Rivals, которую часто называют «убийцей Overwatch», успешно стартовала в Steam, и в первый день ее пиковое количество одновременных игроков превысило 444 000. Тем не менее, проблемы с оптимизацией вызывают серьезную озабоченность: заметное падение частоты кадров наблюдается даже на видеокартах среднего класса, таких как Nvidia GeForce 3050. Несмотря на проблемы с производительностью, многие игроки хвалят игру за увлекательный игровой процесс и справедливую монетизацию. Ключевым отличием является бессрочный боевой пропуск, избавляющий от необходимости чрезмерно гриндить. Сама по себе эта функция может значительно повысить удовлетворенность игроков и положительный отклик.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.