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Marvel Rivals Hitbox 논쟁이 논쟁을 촉발함

작가:Kristen 업데이트:Dec 30,2024

Marvel Rivals Hitbox 논쟁이 논쟁을 촉발함

최근 Reddit 스레드에서는 Marvel Rivals의 심각한 히트박스 문제를 강조했습니다. 스파이더맨이 몇 미터 떨어진 곳에서 루나 스노우를 때리는 모습을 보여주는 비디오는 충돌 감지가 부정확하다는 것을 분명히 보여줍니다. 추가 예에서는 시각적으로 목표가 누락되었음에도 불구하고 적중이 기록되는 것으로 나타났습니다. 지연 보상이 원인으로 제시되었지만 핵심 문제는 잘못된 히트박스 구현에서 비롯된 것으로 보입니다. 프로 선수들은 또한 오른쪽 조준이 안정적으로 연결되는 반면 왼쪽 조준은 자주 빗나가는 등 일관된 불일치를 보여주었습니다. 이는 여러 캐릭터에 걸쳐 더 광범위하고 체계적인 히트박스 오작동을 나타냅니다.

이에도 불구하고, '오버워치 킬러'로 불리는 마블 라이벌즈는 스팀에서 성공적으로 출시되어 첫날 444,000명을 넘는 최고 동시 플레이어 수를 자랑했습니다. 그러나 Nvidia GeForce 3050과 같은 중급 그래픽 카드에서도 눈에 띄는 프레임 속도 저하가 보고되는 등 최적화 문제가 주요 관심사입니다. 성능 문제에도 불구하고 많은 플레이어는 게임의 매력적인 게임 플레이와 공정한 수익 창출을 칭찬합니다. 주요 차별화 요소는 만료되지 않는 배틀 패스로, 과도한 노력에 대한 부담을 제거합니다. 이 기능만으로도 플레이어 만족도와 긍정적인 반응에 크게 기여할 수 있습니다.