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Marvel Rivals Hitbox-Kontroverse löst Debatte aus

Autor:Kristen Aktualisieren:Dec 30,2024

Marvel Rivals Hitbox-Kontroverse löst Debatte aus

Ein aktueller Reddit-Thread hat erhebliche Hitbox-Probleme in Marvel Rivals hervorgehoben. In einem Video war zu sehen, wie Spider-Man Luna Snow aus mehreren Metern Entfernung traf, ein klarer Hinweis auf eine ungenaue Kollisionserkennung. Weitere Beispiele zeigten, dass Treffer registriert wurden, obwohl sie ihr Ziel optisch verfehlten. Während eine Verzögerungskompensation als Ursache vorgeschlagen wurde, scheint das Kernproblem in einer fehlerhaften Hitbox-Implementierung zu liegen. Bei Profispielern kam es auch immer wieder zu Inkonsistenzen, wobei das Zielen mit der rechten Seite zuverlässig traf, während das Zielen mit der linken Seite häufig daneben ging. Dies deutet auf eine umfassendere, systemische Hitbox-Fehlfunktion bei mehreren Charakteren hin.

Trotzdem startete Marvel Rivals, oft als „Overwatch-Killer“ bezeichnet, erfolgreich auf Steam und verzeichnete am ersten Tag eine Spitzenzahl gleichzeitiger Spieler von über 444.000. Optimierungsprobleme sind jedoch ein großes Problem, da selbst bei Mittelklasse-Grafikkarten wie der Nvidia GeForce 3050 spürbare Einbrüche bei der Bildrate zu verzeichnen sind. Trotz Leistungsproblemen loben viele Spieler das fesselnde Gameplay und die faire Monetarisierung des Spiels. Ein wesentliches Unterscheidungsmerkmal ist der nicht ablaufende Battle Pass, der den Druck zu übermäßigem Grinden beseitigt. Allein diese Funktion kann erheblich zur Spielerzufriedenheit und positiven Resonanz beitragen.