Дом > Новости > Направление фильма «Кодзима» после завершения игры PlayStation Physint за 5-6 лет

Направление фильма «Кодзима» после завершения игры PlayStation Physint за 5-6 лет

Автор:Kristen Обновлять:May 23,2025

Долговидный духовный преемник Hideo Kojima в Metal Gear, Physint , все еще является значительным ожиданием, причем известный разработчик оценивает еще одно «пять или шесть лет» до его выпуска. В интервью Le Film Francais Кодзима поделился, что его мечта о снятии фильма приостановлен до тех пор, пока он не завершит эту новую игру «шпионаж боевых действий», отмечая свой первый крупный проект в этом жанре с момента своего громкого ухода из Конами в 2015 году.

Кодзима был завален предложениями с тех пор, как основал свою независимую студию, и вместе с Physint он также работает над Death Stranding 2 . «Помимо Death Stranding 2, есть также Physint в разработке. Это займет у меня еще пять или шесть лет», - заявил он, переведенный членом Redekera Red Kong Xix. Режиссер выразил желание углубиться в кино в качестве дань уважения кино, с которым он вырос, добавив: «Я становлюсь, и я бы предпочел делать это, пока я еще молод!»

Босс PlayStation Studios Герман Халст впервые объявил Physint в январе 2024 года, но с тех пор обновления были недостаточно. Первоначально Кодзима намекнул, что Physint также может быть фильмом, но позже он пояснил в x/Twitter, что, хотя он будет включать элементы, похожие на фильм, такие как расширенное рассказывание историй, кастинг и визуальные эффекты, это будет в первую очередь игрой в сфере «цифровых развлечений».

Kojima Productions жонглирует несколькими проектами, в том числе Death Stranding 2 и новым IP, OD , разработанным в сотрудничестве с Xbox Game Studios и с участием актрисы Хантер Шафер и режиссером Джорданом Пилом. Кроме того, A24 работает над фильмом адаптации оригинальной смерти .

Death Stranding 2: На пляже планируется выпустить в следующем месяце 26 июня. Актер Норман Ридус, который снимается в франшизе, недавно намекнул на IGN, что он повторит свою роль в предстоящей экранизации фильма, заявив: «Конечно» он будет играть сам.

В увлекательном откровении на прошлой неделе Кодзима поделился, что он оставил USB -палку, наполненную игровыми идеями для его сотрудников, чтобы исследовать после его смерти. Это следует за его недавним раскрытием нескольких выброшенных игровых концепций, в том числе интригующую «забывающую игру», где воспоминания и способности главного героя исчезают, если игрок займет слишком много времени.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.