Lar > Notícias > Direção do filme Kojima Eyes depois de completar o jogo PlayStation Physint em 5-6 anos
O tão esperado sucessor espiritual de Hideo Kojima em Metal Gear, Physint , ainda é uma espera significativa, com o aclamado desenvolvedor estimando outros "cinco ou seis anos" antes de seu lançamento. Em uma entrevista com o filme de Le Francais, Kojima compartilhou que seu sonho de dirigir um filme está em espera até que ele complete este novo jogo de "espionagem de ação", marcando seu primeiro grande projeto nesse gênero desde sua saída de alto nível de Konami em 2015.
Kojima foi inundado com ofertas desde a fundação de seu estúdio independente e, ao lado de Physint , ele também está trabalhando no Death Stranding 2 . "Além do Death Stranding 2, também há Physint em desenvolvimento. Isso levará mais cinco ou seis anos", afirmou, conforme traduzido pelo membro do Resetera Red Kong Xix. O diretor expressou o desejo de se aprofundar no cinema como uma homenagem ao cinema, com o qual ele cresceu, acrescentando: "Estou envelhecendo e prefiro fazê -lo enquanto ainda sou jovem!"
O chefe do PlayStation Studios, Herman Hulst, anunciou a Physint pela primeira vez em janeiro de 2024, mas as atualizações foram escassas desde então. Inicialmente, Kojima sugeriu que Physint também poderia ser um filme, mas mais tarde ele esclareceu no X/Twitter que, embora incorporasse elementos semelhantes a um filme, como histórias avançadas, elenco e visuais, seria principalmente um jogo dentro do reino do "entretenimento digital".
A Kojima Productions está fazendo malabarismos com vários projetos, incluindo Death Stranding 2 e um novo IP, OD , desenvolvido em colaboração com o Xbox Game Studios e com a atriz Hunter Schafer e o cineasta Jordan Peele. Além disso, o A24 está trabalhando em uma adaptação cinematográfica do Death Stranding original.
Death Stranding 2: Na praia está previsto para ser lançado no próximo mês de 26 de junho. O ator Norman Reedus, que estrela a franquia, recentemente sugeriu Ign que ele reprisaria seu papel na próxima adaptação cinematográfica, afirmando ", é claro", ele se interpretaria.
Em uma revelação fascinante na semana passada, Kojima compartilhou que deixou para trás um bastão USB cheio de idéias de jogo para sua equipe explorar após sua morte. Isso segue sua recente divulgação de vários conceitos de jogo descartados, incluindo um intrigante "jogo esquecedor", onde as memórias e habilidades do protagonista desaparecem se o jogador fizer uma pausa muito longa.
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