Maison > Nouvelles > Kojima Eyes Film Direction après avoir terminé PlayStation Game Physint en 5-6 ans
Le successeur spirituel très attendu de Hideo Kojima de Metal Gear, Physint , est toujours une attente importante, le développeur acclamé estimant un autre "cinq ou six ans" avant sa libération. Dans une interview avec Le Film Francais, Kojima a partagé que son rêve de réaliser un film est en suspens jusqu'à ce qu'il termine ce nouveau jeu "Action Espionage", marquant son premier projet majeur dans ce genre depuis son départ de haut niveau de Konami en 2015.
Kojima a été inondé d'offres depuis sa fondation de son studio indépendant, et aux côtés de Physint , il travaille également sur Death Stranding 2 . "Outre Death Stranding 2, il y a aussi Physint en développement. Cela me prendra encore cinq ou six ans", a-t-il déclaré, comme traduit par le membre de Resetera Red Kong XIX. Le réalisateur a exprimé le désir de plonger dans le cinéma en hommage au cinéma, avec lequel il a grandi, ajoutant: "Je vieillis, et je préférerais le faire pendant que je suis encore jeune!"
Le patron des studios de Playstation Herman Hulst a annoncé pour la première fois Physint en janvier 2024, mais les mises à jour sont rares depuis. Initialement, Kojima a laissé entendre que Physint pourrait également être un film, mais il a ensuite précisé sur X / Twitter que, même s'il incorporerait des éléments semblables à un film, tels que la narration avancée, le casting et les visuels, ce serait principalement un jeu dans le domaine du "divertissement numérique".
Kojima Productions jongle avec plusieurs projets, notamment Death Stranding 2 et une nouvelle IP, OD , développé en collaboration avec Xbox Game Studios et mettant en vedette l'actrice Hunter Schafer et cinéaste Jordan Peele. De plus, A24 travaille sur une adaptation cinématographique de la mort de mort originale.
Death Stranding 2: Sur la plage est prévu pour sa sortie le mois prochain le 26 juin. L'acteur Norman Reedus, qui joue dans la franchise, a récemment laissé entendre qu'il reprendrait son rôle dans la prochaine adaptation cinématographique, déclarant: "Bien sûr" qu'il jouerait lui-même.
Dans une révélation fascinante la semaine dernière, Kojima a partagé qu'il avait laissé un bâton USB rempli d'idées de jeu pour son personnel à explorer après son décès. Cela suit sa récente divulgation de plusieurs concepts de jeu jetés, notamment un «jeu oubliant» intrigant où les souvenirs et les capacités du protagoniste s'estompent si le joueur prend trop de temps une pause.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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