KojimaのMetal GearであるPhysintの非常に予想される精神的後継者は、依然として重要な待機であり、称賛された開発者は、リリースの前にさらに「5〜6年」を推定しています。 Le Film Francaisとのインタビューで、小島は、この新しい「アクションスパイ」ゲームを完了するまで、映画を監督するという彼の夢は保留されていることを共有し、2015年にKonamiからの著名な出発以来、このジャンルで彼の最初の主要なプロジェクトをマークしました。
小島は、独立したスタジオを設立して以来、オファーが浸水しており、 Physintと並んで、彼はDeath Stranding 2にも取り組んでいます。 「死の監督2に加えて、開発には物理学もあります。それは私にさらに5〜6年かかるでしょう」と彼は、ReseteraのメンバーであるRed Kong Xixによって翻訳されていると述べました。監督は映画への敬意として映画製作を掘り下げたいという願望を表明し、それを彼と一緒に育った「私は年をとっている、そして私はまだ若い間それをやりたい!」と付け加えた。
PlayStation StudiosのボスであるHerman Hulstは、2024年1月にPhysintを最初に発表しましたが、それ以来更新は不足しています。当初、コジマは、 Physintも映画である可能性があることをほのめかしましたが、後にX/Twitterで、高度なストーリーテリング、キャスティング、ビジュアルなどの映画に似た要素を組み込んでいるが、主に「デジタルエンターテイメント」の領域内のゲームになると明らかにしました。
Kojima Productionsは、Death Stranding 2やXbox Game Studiosと共同で開発され、女優のHunter Schaferと映画製作者のJordan Peeleをフィーチャーして開発された新しいIP、 ODを含む複数のプロジェクトをジャグリングしています。さらに、A24は、元の死のストランディングの映画化に取り組んでいます。
Death Stranding 2:Beach On the Beachは、来月6月26日にリリースされる予定です。フランチャイズに出演した俳優のNorman Reedusは、最近、彼が今後の映画の適応で自分の役割を再現し、「もちろん」と述べることを示唆しました。
先週の魅力的な啓示で、小島は、スタッフが亡くなった後に探索するためのゲームのアイデアで満たされたUSBスティックを残したことを共有しました。これは、主人公の記憶と能力がプレイヤーが長すぎる場合にフェードする興味深い「忘れられないゲーム」など、いくつかの廃棄されたゲームの概念の最近の開示に続きます。
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