Hideo Kojima의 Metal Gear에 대한 많은 영적 후계자 인 Physint는 여전히 대기 중입니다. Le Film Francais와의 인터뷰에서 Kojima는 영화를 감독하려는 그의 꿈 이이 새로운 "액션 스파이션"게임을 완료 할 때까지 보류 중이며 2015 년 Konami에서 유명한 출발 이후이 장르의 첫 번째 주요 프로젝트를 표시 할 때까지 보류 중이라고 말했습니다.
Kojima는 독립 스튜디오를 설립 한 이후로 제안이 침수되었으며 Physint 와 함께 Death Stranding 2를 위해 작업하고 있습니다. "Death Stranding 2 외에도 Physint도 개발에 있습니다. 5-6 년이 더 걸릴 것입니다." 감독은 영화 제작에 대한 찬사로 영화 제작을 탐구하려는 욕구를 표명했다.
PlayStation Studios의 감독 인 Herman Hulst는 2024 년 1 월 Physint를 처음 발표했지만 그 이후로 업데이트는 거의 없었습니다. 처음에 Kojima는 Physint가 영화 일 수도 있다고 암시했지만, 나중에 X/Twitter에서 고급 스토리 텔링, 캐스팅 및 비주얼과 같은 영화와 유사한 요소를 통합하지만 주로 "디지털 엔터테인먼트"의 영역 내에서 게임이 될 것이라고 설명했습니다.
Kojima Productions는 Xbox Game Studios와 공동으로 개발하고 여배우 Hunter Schafer 및 영화 제작자 Jordan Peele을 특징으로하는 Death Stranding 2 및 새로운 IP, OD를 포함한 여러 프로젝트를 저글링하고 있습니다. 또한 A24는 원래의 사망시 의 필름 적응을 위해 노력하고 있습니다.
Death Stranding 2 : On The Beach는 6 월 26 일에 다음 달에 석방 될 예정입니다. 프랜차이즈에 출연 한 배우 Norman Reedus는 최근에 다가오는 영화 적응에서 자신의 역할을 되풀이 할 것이라고 암시했다.
지난 주에 매혹적인 계시에서 코지마는 자신이 지나간 후 탐험 할 수있는 게임 아이디어로 가득 찬 USB 스틱을 남겼다고 말했다. 이것은 플레이어가 너무 오래 휴식을 취하면 주인공의 기억과 능력이 사라지는 흥미로운 '잊어 버린 게임'을 포함하여 최근 몇 가지 폐기 된 게임 개념에 대한 그의 최근 공개를 따릅니다.
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