Остановитесь на минуту и расслабьтесь: задержки часто приводят к созданию лучших игр.
Это не всегда так, но чаще всего это правда. Хотя некоторые отложенные проекты проваливаются (как Duke Nukem 3D), дополнительное время обычно дает превосходные результаты. Тщательная работа над совершенствованием деталей и смелость отказаться от идей, которые не работают, жизненно важны в разработке игр. Вспомните незавершенные игры, в которые вы играли, и жалели, что разработчики не потратили больше времени, чтобы сделать их лучше. Держите это в уме.
GTA 6 отложена, и это, вероятно, хороший знак, так как это, скорее всего, улучшит конечный продукт.
Rockstar имеет устойчивую репутацию откладывания релизов для обеспечения качества, что ставит их в элитную группу студий, таких как Nintendo, которые ставят совершенство перед запуском. Результаты почти всегда стоят ожидания.
Я погружался в игры GTA с момента их появления, от многопользовательских сессий на ПК до малоизвестных тайтлов, таких как London 1969, великолепной GTA V и недооцененной жемчужины Chinatown Wars на DS. Я исследовал эти яркие, хаотичные миры годами. К счастью, эти игры часто задерживались... и неизменно были выдающимися. Вот обзор всех задержек в истории GTA (плюс несколько примеров из Red Dead).
Офисы Rockstar в Нью-Йорке находились недалеко от Всемирного торгового центра, и после терактов 11 сентября Take Two быстро решила ненадолго отложить GTA III. Вице-президент по маркетингу Терри Донован объявил о задержке через несколько дней после трагедии:
"Наше решение обусловлено двумя факторами: во-первых, работа в центре Манхэттена была затруднена из-за разрушенной коммуникационной инфраструктуры, а во-вторых, мы сочли необходимым тщательно пересмотреть все наши проекты и их маркетинговые материалы в свете трагических событий прошлой недели в Соединенных Штатах."
Он добавил: "Учитывая масштаб Grand Theft Auto, этот пересмотр — непростая задача. Мы выявили несколько незначительных контекстных элементов и редких игровых моментов, которые больше не казались уместными. Мы приносим извинения всем, кто ждет эту игру, за задержку, но мы верим, что вы поймете наши причины. Игра будет выдающейся... ожидайте её в магазинах к концу октября."
С минимальными изменениями контента задержка была разумным выбором для Rockstar и её игроков. Выпуск игры с насилием в Либерти-Сити вскоре после такой трагедии был бы плохо воспринят.
Vice City и San Andreas делят рекорд по самым коротким задержкам. В эпоху до цифровых загрузок и патчей первого дня издателям приходилось заранее оценивать потребности в производстве физических дисков, иногда ошибаясь в расчетах. Rockstar отложила Vice City на неделю, чтобы произвести больше дисков для удовлетворения высокого спроса на продолжение GTA III.
San Andreas на PS2 также была отложена на семь дней, что было стратегическим шагом, чтобы дать команде немного больше времени для доработки двухлетнего проекта.
Будем честны: портативные тайтлы GTA феноменальны, их стоит пересмотреть на старом PlayStation Portable или DS. Хотя большинство портативных игр GTA выходили по расписанию, Vice City Stories для PSP была отложена на две недели в Северной Америке и дольше в некоторых частях Европы.
Выдающаяся Chinatown Wars на DS, возможно, лучшая игра GTA, вышла на два месяца позже, чем планировалось. Когда она наконец появилась, она получила признание критиков, но её коммерческий провал остается трагедией игровой индустрии — иначе мы могли бы играть в её продолжение на современных консолях сегодня.
После потрясающего влияния GTA III на индустрию ожидания от GTA IV были огромными. Переходя от устаревшего движка RenderWare к новому поколению консолей, Rockstar Leeds замахнулась на многое, что потребовало нескольких месяцев задержки для реализации их видения.
Сэм Хаузер из Rockstar отметил: "Новые консоли [PS3 и 360] позволяют нам создать игру Grand Theft Auto, о которой мы всегда мечтали. Каждый элемент игры был переосмыслен. Это масштабный проект, который выжимает максимум из оборудования. Ведущие инженеры из Sony и Microsoft сотрудничают с нашей командой в Эдинбурге, чтобы максимально раскрыть потенциал обеих платформ. Наша цель — превзойти самые высокие ожидания фанатов и предоставить непревзойденный игровой опыт в высоком разрешении."
Самая знаковая консольная игра потребовала времени для совершенства. GTA V вышла в сентябре 2013 года, отложенная с ожидаемого весеннего релиза. В январе 2013 года Rockstar опубликовала это заявление:
"Мы знаем, что эта четырехмесячная задержка может разочаровать многих, но поверьте, оно того стоит. GTA V — невероятно амбициозная и сложная игра, которая требует немного больше доработки, чтобы соответствовать нашим стандартам и, что более важно, вашим. Всем фанатам Grand Theft Auto мы приносим извинения за задержку и заверяем вас, что команда работает не покладая рук, чтобы сделать игру всем, чем она может быть. Мы делаем всё возможное, чтобы она оправдала или превзошла ваши ожидания в сентябре — спасибо за вашу поддержку и терпение."
Они выполнили обещание. GTA V стала самой успешной консольной игрой всех времён, и вместе с RDR2 она остаётся вершиной достижений Rockstar.
Хотя это и не часть серии GTA, RDR2 — лучшее творение Rockstar, и его стоит упомянуть. Верная своим ориентированным на качество задержкам, Red Dead Redemption 2 была отложена дважды — впервые весной 2017 года для обеспечения качества и снова в феврале 2018 года, перенеся релиз на конец октября. Заявление Rockstar объяснило акцент на качестве:
"Мы рады подтвердить, что Red Dead Redemption 2 выйдет 26 октября 2018 года. Мы приносим извинения за разочарование, связанное с этой задержкой. Хотя мы надеялись выпустить игру раньше, нам нужно немного больше времени для доработки.
"Спасибо за ваше терпение, и мы надеемся, что вы найдете ожидание оправданным, когда сыграете в игру. А пока ознакомьтесь с этими скриншотами. Мы с нетерпением ждем возможности поделиться дополнительной информацией в ближайшее время."
Как и другие задержки, эта окупилась, подарив непревзойденный шедевр в жанре приключенческих игр.
Так что не волнуйтесь. GTA 6 выйдет, и когда это произойдет, она почти наверняка будет исключительной. Увидимся в Вайс-Сити.
Stardew Valley: Полное руководство по зачарованию и ковке оружия
Jan 07,2025
Roblox Ограниченные коды пользовательского контента представлены в январе 2025 года
Jan 06,2025
Pokémon TCG Pocket: устранение ошибки 102
Jan 08,2025
Roblox Forsakencess Screces Lier Lier [Обновлено] (2025)
Mar 17,2025
Blood Strike — все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Jan 08,2025
Blue Archive Представляет мартовское киберновогоднее мероприятие
Dec 19,2024
Cyber Quest: участвуйте в захватывающих карточных битвах на Android
Dec 19,2024
Roblox: Коды RIVALS (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Барт Бонте представляет новую головоломку «Мистер Антонио», в которой вы играете в «Принеси кота»!
Dec 18,2024
Girls' FrontLine 2: Exilium скоро дебютирует
Dec 26,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Повседневный / 392.30M
Обновлять: Mar 27,2025
Random fap scene
Повседневный / 20.10M
Обновлять: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
Повседневный / 486.00M
Обновлять: Dec 17,2024
Ben 10 A day with Gwen
A Wife And Mother
Permit Deny
Cute Reapers in my Room Android
Roblox
Oniga Town of the Dead
Utouto Suyasuya