Prenez un moment pour vous détendre : les retards conduisent souvent à de meilleurs jeux.
Ce n’est pas toujours le cas, mais c’est vrai plus souvent qu’autrement. Bien que certains projets retardés échouent (comme Duke Nukem 3D), un temps supplémentaire donne généralement des résultats supérieurs. Un effort méticuleux pour perfectionner les détails et le courage d’abandonner les idées qui ne fonctionnent pas sont essentiels dans le développement de jeux. Pensez aux jeux inachevés que vous avez joués et dont vous auriez souhaité que les développeurs prennent plus de temps pour les peaufiner. Gardez cela à l’esprit.
GTA 6 est retardé, et c’est probablement un signe positif, car cela améliorera probablement le produit final.
Rockstar a un historique constant de reports de sorties pour garantir la qualité, les plaçant dans un groupe élite de studios, comme Nintendo, qui privilégient la perfection avant le lancement. Les résultats valent presque toujours l’attente.
J’ai été immergé dans les jeux GTA depuis leurs débuts, des sessions multijoueurs sur PC aux titres obscurs comme London 1969, l’excellent GTA V, et le joyau sous-estimé Chinatown Wars sur DS. J’ai exploré ces mondes vibrants et chaotiques pendant des années. Heureusement, ces jeux sont souvent retardés... et constamment exceptionnels. Voici un aperçu de chaque retard dans l’histoire de GTA (plus quelques exemples de Red Dead).
Les bureaux de Rockstar à New York étaient proches du World Trade Center, et après les attaques du 11 septembre, Take Two a rapidement décidé de retarder brièvement GTA III. Le vice-président marketing Terry Donovan a annoncé le retard quelques jours après la tragédie :
« Notre décision découle de deux facteurs : d’abord, travailler dans le centre de Manhattan a été difficile en raison d’une infrastructure de communication perturbée, et ensuite, nous avons estimé qu’il était essentiel de réexaminer tous nos titres et leurs supports marketing à la lumière des événements tragiques de la semaine dernière aux États-Unis. »
Il a ajouté : « Étant donné l’ampleur de Grand Theft Auto, cette révision n’est pas une mince affaire. Nous avons identifié quelques éléments contextuels mineurs et des moments de jeu rares qui ne semblaient plus appropriés. Nous nous excusons auprès de tous ceux qui attendent ce jeu pour le retard, mais nous pensons que vous comprendrez notre raisonnement. Le jeu sera extraordinaire... attendez-vous à le trouver en magasin fin octobre. »
Avec seulement des ajustements mineurs de contenu, le retard était un choix prudent pour Rockstar et ses joueurs. Sortir un jeu mettant en scène de la violence à Liberty City si peu de temps après une telle tragédie aurait été mal reçu.
Vice City et San Andreas détiennent le record des retards les plus courts. À une époque avant les téléchargements numériques et les correctifs du premier jour, les éditeurs devaient estimer à l’avance les besoins de production de disques physiques, parfois en se trompant. Rockstar a retardé Vice City d’une semaine pour produire plus de disques afin de répondre à la forte demande pour la suite de GTA III.
San Andreas sur PS2 a également été repoussé de sept jours, une décision stratégique pour donner à l’équipe un peu plus de temps pour peaufiner leur projet de deux ans.
Soyons réalistes : les titres portables de GTA sont phénoménaux, méritant d’être redécouverts sur votre ancienne PlayStation Portable ou DS. Bien que la plupart des jeux GTA portables soient sortis à temps, Vice City Stories pour PSP a été retardé de deux semaines en Amérique du Nord et plus longtemps dans certaines parties de l’Europe.
Le remarquable Chinatown Wars sur DS, sans doute le meilleur titre GTA, est arrivé deux mois plus tard que prévu. Lorsqu’il a enfin été lancé, il a reçu des éloges critiques, mais son échec commercial reste une tragédie du jeu vidéo – sinon, nous jouerions peut-être à sa suite sur les consoles modernes aujourd’hui.
Après l’impact bouleversant de GTA III sur l’industrie, l’enthousiasme pour GTA IV était immense. Passant au-delà du moteur RenderWare obsolète vers une nouvelle génération de consoles, Rockstar Leeds a visé haut, nécessitant plusieurs mois de retard pour réaliser leur vision.
Sam Hause de Rockstar a noté : « Les nouvelles consoles [PS3 et 360] nous permettent de créer le jeu Grand Theft Auto que nous avons toujours imaginé. Chaque élément du jeu a été repensé. C’est un projet colossal, poussant le matériel à ses limites. Les meilleurs ingénieurs de Sony et Microsoft collaborent avec notre équipe d’Édimbourg pour maximiser le potentiel des deux plateformes. Notre objectif est de dépasser les attentes les plus élevées des fans et de proposer l’expérience de jeu ultime en haute définition. »
Le jeu de console le plus emblématique a pris du temps pour être perfectionné. GTA V est sorti en septembre 2013, retardé par rapport à une sortie prévue au printemps. En janvier 2013, Rockstar a partagé cette déclaration :
« Nous savons que ce retard de quatre mois peut décevoir beaucoup d’entre vousayn, mais faites-nous confiance, cela en vaut la peine. GTA V est un jeu incroyablement ambitieux et complexe qui nécessite un peu plus de polish pour répondre à nos normes et, plus important encore, aux vôtres. À tous les fans de Grand Theft Auto, nous nous excusons pour le retard et vous assurons que l’équipe travaille sans relâche pour faire de ce jeu tout ce qu’il peut être. Nous faisons tout notre possible pour qu’il réponde ou dépasse vos attentes en septembre – merci pour votre soutien et votre patience. »
Ils ont tenu parole. GTA V est devenu le jeu de console le plus réussi de tous les temps, et aux côtés de RDR2, il reste un sommet des réalisations de Rockstar.
Bien qu’il ne fasse pas partie de la série GTA, RDR2 est l’œuvre la plus aboutie de Rockstar, et cela vaut la peine d’être mentionné. Fidèle aux retards axés sur la qualité de Rockstar, Red Dead Redemption 2 a été reporté deux fois – d’abord au printemps 2017 pour des raisons de qualité, et de nouveau en février 2018, repoussé à fin octobre. La déclaration de Rockstar expliquait l’accent mis sur la qualité :
« Nous sommes ravis de confirmer la sortie de Red Dead Redemption 2 le 26 octobre 2018. Nous nous excusons auprès de tous ceux que ce retard déçoit. Bien que nous espérions lancer plus tôt, nous avons besoin d’un peu plus de temps pour le polish.
« Merci pour votre patience, et nous espérons que vous trouverez l’attente worthwhile lorsque vous jouerez au jeu. En attendant, découvrez ces captures d’écran. Nous avons hâte de partager plus de détails bientôt. »
Comme les autres retards, celui-ci a porté ses fruits, offrant un chef-d’œuvre inégalé dans le jeu d’aventure.
Alors, ne vous inquiétez pas. GTA 6 arrivera, et quand il arrivera, il sera presque certainement exceptionnel. À bientôt à Vice City.
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