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Rockstar의 GTA 6 지연은 품질을 위한 연기 패턴을 따릅니다

작가:Kristen 업데이트:Aug 09,2025

잠시 휴식을 취하세요: 지연은 종종 더 나은 게임으로 이어집니다.

항상 그런 것은 아니지만, 대체로 그렇습니다. 일부 지연된 프로젝트는 실패하기도 하지만(Duke Nukem 3D처럼), 추가 시간은 대개 더 나은 결과를 가져옵니다. 세부 사항을 완벽히 다듬고, 작동하지 않는 아이디어를 과감히 폐기하는 꼼꼼한 노력은 게임 개발에서 매우 중요합니다. 여러분이 플레이했던 미완성 게임들을 떠올려보며, 개발자들이 더 많은 시간을 들여 제대로 만들었으면 좋았을 텐데라고 바란 적이 있을 겁니다. 이를 기억하세요.

GTA 6지연되었고, 이는 최종 제품이 개선될 가능성이 높다는 긍정적인 신호일 가능성이 큽니다.

재생

Rockstar는 품질을 보장하기 위해 출시를 연기하는 일관된 기록을 가지고 있으며, 이는 그들을 Nintendo와 같은 엘리트 스튜디오 그룹에 속하게 합니다. 그 결과는 거의 항상 기다릴 만한 가치가 있습니다.

저는 GTA 게임의 시작부터 멀티플레이어 PC 세션, London 1969 같은 마이너 타이틀, 뛰어난 GTA V, 그리고 DS에서 저평가된 보석 같은 Chinatown Wars까지 몰두해왔습니다. 저는 이 생동감 넘치고 혼란스러운 세계를 수년간 탐험해왔습니다. 다행히도 이 게임들은 종종 지연되지만... 일관되게 뛰어납니다. 여기 GTA 역사상 모든 지연(그리고 몇 가지 Red Dead 사례)을 살펴봅니다.

Grand Theft Auto III

Rockstar의 뉴욕 사무실은 세계무역센터 근처에 있었고, 9월 11일 공격 이후 Take Two는 GTA III를 잠시 연기하기로 빠르게 결정했습니다. 마케팅 부사장 Terry Donovan은 비극 이후 며칠 만에 지연을 발표했습니다:

"우리의 결정은 두 가지 요인에서 비롯됩니다: 첫째, 맨해튼 도심에서 작업하는 것은 통신 인프라의 혼란으로 인해 어려웠고, 둘째, 지난 주 미국에서 일어난 비극적인 사건을 고려해 모든 타이틀과 마케팅 자료를 철저히 검토해야 한다고 느꼈습니다."

그는 덧붙였습니다: "Grand Theft Auto의 규모를 고려할 때, 이 검토는 결코 작은 일이 아닙니다. 우리는 부적절하게 느껴지는 몇 가지 사소한 맥락적 요소와 드문 게임플레이 순간을 확인했습니다. 이 게임을 기다리는 모든 분께 지연에 대해 사과드리며, 우리의 이유를 이해해 주실 거라 믿습니다. 이 게임은 놀라울 것입니다... 10월 말까지 매장에 나올 것입니다."

사소한 콘텐츠 조정만으로, Rockstar와 플레이어들에게 지연은 신중한 선택이었습니다. Liberty City에서의 폭력을 다룬 게임을 그런 비극 직후에 출시했다면 좋지 않은 반응을 얻었을 것입니다.

Grand Theft Auto: Vice City와 Grand Theft Auto: San Andreas

Vice City와 San Andreas는 가장 짧은 지연 기록을 공유합니다. 디지털 다운로드와 출시일 패치가 없던 시절, 퍼블리셔는 물리적 디스크 제작 수요를 미리 예측해야 했고, 때로는 잘못 계산했습니다. Rockstar는 Vice City를 GTA III 속편에 대한 높은 수요를 충족하기 위해 디스크를 더 생산하기 위해 일주일 연기했습니다.

PS2의 San Andreas도 7일 연기되었으며, 이는 팀이 2년간의 프로젝트를 다듬을 시간을 조금 더 갖기 위한 전략적 결정이었습니다.

GTA: San Andreas의 모든 유명인

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Grand Theft Auto: Vice City Stories와 Grand Theft Auto: Chinatown Wars

솔직히 말해, GTA의 휴대용 타이틀은 훌륭하며, 오래된 PlayStation Portable이나 DS에서 다시 플레이할 가치가 있습니다. 대부분의 휴대용 GTA 게임은 예정대로 출시되었지만, PSP용 Vice City Stories는 북미에서 2주 연기되었고, 유럽 일부 지역에서는 더 길게 연기되었습니다.

DS의 걸출한 Chinatown Wars는 아마도 최고의 GTA 타이틀로, 예정보다 두 달 늦게 출시되었습니다. 마침내 출시되었을 때 비평가들의 극찬을 받았지만, 상업적 실패는 게임 역사상 비극으로 남아 있습니다—그렇지 않았다면 오늘날 현대 콘솔에서 그 속편을 플레이하고 있을지도 모릅니다.

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Grand Theft Auto IV

GTA III의 산업을 뒤흔든 영향 이후, GTA IV에 대한 기대는 엄청났습니다. 구형 RenderWare 엔진을 넘어 새로운 콘솔 세대로 전환하며, Rockstar Leeds는 높은 목표를 세웠고, 그 비전을 실현하기 위해 몇 달의 지연이 필요했습니다.

Rockstar의 Sam Hause는 다음과 같이 말했습니다: “새로운 콘솔[PS3와 360]은 우리가 항상 꿈꿔왔던 Grand Theft Auto 게임을 만들 수 있게 해줍니다. 게임의 모든 요소가 재창조되었습니다. 이 프로젝트는 하드웨어의 한계를 밀어붙이는 거대한 작업입니다. Sony와 Microsoft의 최고 엔지니어들이 우리 에든버러 팀과 협력해 두 플랫폼의 잠재력을 극대화하고 있습니다. 우리의 목표는 팬들의 최고 기대를 초과하고 궁극의 고화질 게임 경험을 제공하는 것입니다.”

Grand Theft Auto V

재생

가장 상징적인 콘솔 게임은 완벽함을 위해 시간을 들였습니다. GTA V는 2013년 9월에 출시되었으며, 예상된 봄 출시에서 연기되었습니다. 2013년 1월, Rockstar는 이 성명을 공유했습니다:

“4개월의 지연이 많은 분을 실망시킬 수 있다는 점을 알고 있습니다. 하지만 믿어주세요, 그만한 가치가 있습니다. GTA V는 엄청나게 야심차고 복잡한 게임으로, 우리의 기준과 더 중요하게는 여러분의 기준을 충족하기 위해 약간의 다듬질이 필요합니다. 모든 Grand Theft Auto 팬들에게, 지연에 대해 사과드리며, 팀이 이 게임을 최대한 완벽하게 만들기 위해 끊임없이 노력하고 있음을 약속드립니다. 9월에 여러분의 기대를 충족하거나 초과하도록 최선을 다하고 있습니다—지원과 인내에 감사드립니다.”

그들은 약속을 지켰습니다. GTA V는 역사상 가장 성공적인 콘솔 게임이 되었으며, RDR2와 함께 Rockstar의 업적의 정점을 이루고 있습니다.

Red Dead Redemption 2

GTA 시리즈는 아니지만, RDR2는 Rockstar의 최고 걸작으로, 언급할 가치가 있습니다. Rockstar의 품질 중심 지연 전통에 따라, Red Dead Redemption 2는 두 번 연기되었습니다—2017년 봄에 품질 보증을 위해 처음 연기되었고, 2018년 2월에 다시 10월 말로 연기되었습니다. Rockstar의 성명은 품질에 대한 초점을 설명했습니다:

“Red Dead Redemption 2가 2018년 10월 26일에 출시됨을 기쁘게 확인합니다. 이번 지연으로 실망한 분들께 사과드립니다. 더 빨리 출시하고 싶었지만, 다듬질을 위해 조금 더 시간이 필요합니다.

“인내에 감사드리며, 게임을 플레이할 때 기다림이 가치 있었다고 느끼시길 바랍니다. 그동안 이 스크린샷을 확인해 보세요. 곧 더 많은 세부 정보를 공유하겠습니다.”

다른 지연들처럼, 이번도 보답을 했고, 모험 게임에서 비교할 수 없는 걸작을 선사했습니다.

그러니 걱정하지 마세요. GTA 6는 출시될 것이고, 그때가 되면 거의 확실히 뛰어날 것입니다. Vice City에서 만나요.