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ロックスターのGTA 6の延期は品質向上のための延期パターンに従う

著者:Kristen アップデート:Aug 09,2025

少しリラックスしてください:延期はしばしばより良いゲームにつながります。

これは常に当てはまるわけではありませんが、多くの場合その通りです。延期されたプロジェクトの中には失敗に終わるものもあります(デューク・ヌケム3Dのような)が、追加の時間は通常、より優れた結果をもたらします。細部を完璧にするための綿密な努力と、うまくいかないアイデアを捨てる勇気は、ゲーム開発において不可欠です。あなたがプレイした未完成のゲームを思い出して、開発者がもっと時間をかけて完成させてほしかったと思ったことを考えてみてください。そのことを心に留めておいてください。

GTA 6延期されていますが、これは最終的な製品が向上する可能性が高い良い兆候です。

再生

ロックスターは、品質を確保するためにリリースを延期する一貫した実績を持ち、任天堂のような、発売前に完璧さを優先するエリートスタジオのグループに属しています。その結果はほぼ常に待つ価値があります。

私はGTAゲームの開始以来、マルチプレイヤーのPCセッションから、ロンドン1969、素晴らしいGTA V、そしてDSの過小評価された名作チャイナタウン・ウォーズといったマイナーなタイトルまで、これらの活気あふれる混沌とした世界を探検してきました。幸い、これらのゲームはしばしば延期されます…そして一貫して卓越しています。以下は、GTAの歴史におけるすべての延期(およびいくつかのレッド・デッドの例)の概要です。

グランド・セフト・オートIII

ロックスターのニューヨークオフィスはワールドトレードセンターの近くにあり、9月11日の攻撃の後、テイクツーはすぐにGTA IIIを短期間延期することを決定しました。マーケティング副社長のテリー・ドノバンは、悲劇の数日後に延期を発表しました:

「私たちの決定は2つの要因によるものです。まず、マンハッタンのダウンタウンでの作業は、通信インフラの混乱により困難でした。そして第二に、先週のアメリカでの悲劇的な出来事を考慮して、すべてのタイトルとそのマーケティング資料を徹底的に見直す必要があると感じました。」

彼は付け加えました:「グランド・セフト・オートの規模を考えると、この見直しは簡単な作業ではありません。適切でなくなったと感じられるいくつかのマイナーなコンテキスト要素とまれなゲームプレイの瞬間を特定しました。このゲームを待っている皆さんに延期をお詫びしますが、私たちの理由をご理解いただけると思います。このゲームは素晴らしいものになるでしょう…10月末までに店舗でご期待ください。」

わずかなコンテンツの調整だけで、延期はロックスターとそのプレイヤーにとって賢明な選択でした。リバティーシティでの暴力が特徴のゲームを、こんな悲劇の直後にリリースすることは、受け入れられにくいものでした。

グランド・セフト・オート:バイスシティとグランド・セフト・オート:サンアンドレアス

バイスシティとサンアンドレアスは、最短の延期記録を共有しています。デジタルダウンロードや発売初日のパッチがない時代では、出版社は物理ディスクの生産ニーズを事前に見積もる必要があり、時には誤算がありました。ロックスターはバイスシティを1週間延期して、GTA IIIの続編に対する高い需要を満たすためにより多くのディスクを生産しました。

PS2のサンアンドレアスも7日間延期され、チームが2年間のプロジェクトをさらに洗練させる時間を確保するための戦略的な動きでした。

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グランド・セフト・オート:バイスシティ・ストーリーズとグランド・セフト・オート:チャイナタウン・ウォーズ

本音を言えば、GTAのハンドヘルドタイトルは素晴らしく、古いプレイステーションポータブルやDSで再訪する価値があります。ほとんどのポータブルGTAゲームは予定通りに発売されましたが、北米でのPSP用のバイスシティ・ストーリーズは2週間延期され、ヨーロッパの一部ではさらに長く延期されました。

DSの傑出したチャイナタウン・ウォーズは、史上最高のGTAタイトルとも言えるもので、予定より2ヶ月遅れて発売されました。最終的に発売されたとき、批評家の称賛を受けましたが、商業的な失敗はゲームの悲劇であり、さもなければ今日、現代のコンソールでその続編をプレイしているかもしれません。

GTA 6は2026年5月に延期された今、コンソールと同時にPCでリリースされるでしょうか?

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グランド・セフト・オートIV

GTA IIIの業界を震撼させた影響の後、GTA IVへの期待は非常に高かったです。時代遅れのRenderWareエンジンを超えて新しいコンソール世代に移行し、ロックスター・リーズは高い目標を設定し、ビジョンを実現するために数ヶ月の延期が必要でした。

ロックスターのサム・ハウザーは次のように述べました:「新しいコンソール[PS3と360]により、私たちが常に思い描いていたグランド・セフト・オートゲームを作ることができます。ゲームのすべての要素が再構築されています。これはハードウェアの限界を押し上げる大規模なプロジェクトです。ソニーとマイクロソフトのトップエンジニアが私たちのエディンバラチームと協力して、両プラットフォームの可能性を最大限に引き出しています。私たちの目標は、ファンの最高の期待を超え、究極のハイデフィニションゲーム体験を提供することです。」

グランド・セフト・オートV

再生

最も象徴的なコンソールゲームを完成させるには時間がかかりました。GTA Vは2013年9月に発売され、予定されていた春のリリースから延期されました。2013年1月、ロックスターはこの声明を共有しました:

「この4ヶ月の延期が多くの人を失望させるかもしれないことは理解していますが、信頼してください、それは価値があります。GTA Vは非常に野心的で複雑なゲームであり、私たちの基準、そしてもっと重要なことに、皆さんの基準を満たすために少しの磨きが必要です。すべてのグランド・セフト・オートファンに、延期をお詫びし、チームがゲームを最高のものにするために全力で取り組んでいることを保証します。9月に皆さんの期待を満たすかそれを超えるようにするために、私たちは全力を尽くしています。ご支援と忍耐に感謝します。」

彼らは約束を果たしました。GTA Vは史上最も成功したコンソールゲームとなり、RDR2とともに、ロックスターの成果の頂点に立っています。

レッド・デッド・リデンプション2

GTAシリーズの一部ではありませんが、RDR2はロックスターの最高傑作であり、触れる価値があります。ロックスターの品質重視の延期に忠実に、レッド・デッド・リデンプション2は2回延期されました—最初は2017年春に品質保証のため、そして2018年2月に再度、10月末に移動しました。ロックスターの声明は品質への焦点を説明しました:

「レッド・デッド・リデンプション2の2018年10月26日のリリースを確認できて興奮しています。この延期で誰かを失望させたことをお詫びします。もっと早く発売を望んでいましたが、磨きのために少し時間がかかります。

「ご忍耐に感謝し、ゲームをプレイしたときに待つ価値があると感じていただけることを願っています。その間、これらのスクリーンショットをご覧ください。近日中の詳細情報の共有を楽しみにしています。」

他の延期と同様に、これも報われ、アドベンチャーゲームの比類ない傑作を提供しました。

だから、心配しないでください。GTA 6はやって来ます、そしてそれが来たとき、ほぼ確実に卓越したものになるでしょう。バイスシティでお会いしましょう。