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Atraso do GTA 6 da Rockstar Segue Padrão de Adiamentos para Qualidade

Autor:Kristen Atualizar:Aug 09,2025

Reserve um momento para relaxar: Atrasos frequentemente resultam em jogos melhores.

Nem sempre é assim, mas acontece com mais frequência do que o contrário. Embora alguns projetos adiados fracassem (como Duke Nukem 3D), o tempo extra geralmente produz resultados superiores. Esforço meticuloso para aperfeiçoar detalhes e a coragem de descartar ideias que não funcionam são vitais no desenvolvimento de jogos. Pense nos jogos inacabados que você jogou e desejou que os desenvolvedores tivessem tido mais tempo para acertar. Tenha isso em mente.

GTA 6 está atrasado, e isso provavelmente é um sinal positivo, pois deve melhorar o produto final.

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A Rockstar tem um histórico consistente de adiar lançamentos para garantir qualidade, colocando-os em um grupo de elite de estúdios, como a Nintendo, que priorizam a perfeição antes do lançamento. Os resultados quase sempre valem a espera.

Estou imerso nos jogos GTA desde o início, desde sessões multiplayer no PC até títulos obscuros como London 1969, o estelar GTA V e a joia subestimada Chinatown Wars no DS. Explorei esses mundos vibrantes e caóticos por anos. Felizmente, esses jogos frequentemente são atrasados... e consistentemente excepcionais. Aqui está uma retrospectiva de todos os atrasos na história do GTA (além de alguns exemplos de Red Dead).

Grand Theft Auto III

Os escritórios da Rockstar em Nova York ficavam próximos ao World Trade Center, e após os ataques de 11 de setembro, a Take Two rapidamente decidiu adiar brevemente o GTA III. O vice-presidente de marketing, Terry Donovan, anunciou o atraso dias após a tragédia:

"Nossa decisão decorre de dois fatores: primeiro, trabalhar no centro de Manhattan tem sido desafiador devido à infraestrutura de comunicações interrompida, e segundo, sentimos que era essencial revisar completamente todos os nossos títulos e seus materiais de marketing à luz dos trágicos eventos da última semana nos Estados Unidos.”

Ele acrescentou: "Dada a escala de Grand Theft Auto, essa revisão não é uma tarefa pequena. Identificamos alguns elementos contextuais menores e momentos raros de jogabilidade que não pareciam mais apropriados. Pedimos desculpas a todos que aguardam este jogo pelo atraso, mas acreditamos que você entenderá nossa decisão. O jogo será extraordinário... espere-o nas lojas até o final de outubro.”

Com apenas pequenos ajustes de conteúdo, o atraso foi uma escolha prudente para a Rockstar e seus jogadores. Lançar um jogo com violência em Liberty City logo após tal tragédia teria sido mal recebido.

Grand Theft Auto: Vice City e Grand Theft Auto: San Andreas

Vice City e San Andreas compartilham o recorde de atrasos mais curtos. Em uma era antes de downloads digitais e patches no dia do lançamento, as editoras tinham que estimar as necessidades de produção de discos físicos com antecedência, às vezes calculando mal. A Rockstar atrasou Vice City por uma semana para produzir mais discos para atender à alta demanda pela sequência de GTA III.

San Andreas no PS2 também foi adiado por sete dias, uma manobra estratégica para dar à equipe um pouco mais de tempo para refinar seu projeto de dois anos.

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Grand Theft Auto: Vice City Stories e Grand Theft Auto: Chinatown Wars

Vamos ser honestos: os títulos portáteis do GTA são fenomenais, valem a pena serem revisitados no seu antigo PlayStation Portable ou DS. Embora a maioria dos jogos GTA portáteis tenha sido lançada no prazo, Vice City Stories para PSP foi atrasado por duas semanas na América do Norte e mais tempo em partes da Europa.

O destacado Chinatown Wars no DS, indiscutivelmente o melhor título GTA, chegou dois meses depois do planejado. Quando finalmente foi lançado, recebeu aclamação crítica, mas seu fracasso comercial permanece uma tragédia no mundo dos jogos—caso contrário, poderíamos estar jogando sua sequência em consoles modernos hoje.

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Grand Theft Auto IV

Após o impacto revolucionário do GTA III, a expectativa pelo GTA IV era imensa. Saindo do motor RenderWare obsoleto para uma nova geração de consoles, a Rockstar Leeds almejou alto, exigindo vários meses de atraso para concretizar sua visão.

Sam Houser, da Rockstar, observou: “Os novos consoles [PS3 e 360] nos permitem criar o jogo Grand Theft Auto que sempre imaginamos. Cada elemento do jogo foi reimaginado. É um projeto massivo, que leva o hardware ao seu limite. Engenheiros de ponta da Sony e da Microsoft estão colaborando com nossa equipe de Edimburgo para maximizar o potencial de ambas as plataformas. Nosso objetivo é superar as maiores expectativas dos fãs e oferecer a experiência de jogo em alta definição definitiva.”

Grand Theft Auto V

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O jogo de console mais icônico levou tempo para ser aperfeiçoado. O GTA V foi lançado em setembro de 2013, atrasado em relação à expectativa de lançamento na primavera. Em janeiro de 2013, a Rockstar compartilhou esta declaração:

“Sabemos que este atraso de quatro meses pode desapontar muitos, mas confiem em nós, vale a pena. O GTA V é um jogo incrivelmente ambicioso e complexo que precisa de um pouco mais de polimento para atender aos nossos padrões e, mais importante, aos de vocês. A todos os fãs de Grand Theft Auto, pedimos desculpas pelo atraso e garantimos que a equipe está trabalhando incansavelmente para tornar o jogo tudo o que ele pode ser. Estamos fazendo tudo o que podemos para garantir que ele atenda ou supere suas expectativas em setembro—obrigado pelo apoio e paciência.”

Eles entregaram. O GTA V tornou-se o jogo de console mais bem-sucedido de todos os tempos e, ao lado do RDR2, permanece como um marco dos feitos da Rockstar.

Red Dead Redemption 2

Embora não faça parte da série GTA, o RDR2 é a melhor obra da Rockstar e merece menção. Fiel aos atrasos orientados pela qualidade da Rockstar, Red Dead Redemption 2 foi adiado duas vezes—primeiro na primavera de 2017 para garantia de qualidade e novamente em fevereiro de 2018, passando para o final de outubro. A declaração da Rockstar explicou o foco na qualidade:

“Estamos entusiasmados em confirmar o lançamento do Red Dead Redemption 2 em 26 de outubro de 2018. Pedimos desculpas por desapontar alguém com este atraso. Embora esperássemos lançar antes, precisamos de um pouco mais de tempo para polimento.

“Obrigado pela paciência, e esperamos que você ache que a espera valeu a pena quando jogar o jogo. Enquanto isso, confira estas capturas de tela. Estamos ansiosos para compartilhar mais detalhes em breve.”

Como outros atrasos, este valeu a pena, entregando uma obra-prima inigualável em jogos de aventura.

Então, não se preocupe. O GTA 6 chegará, e quando chegar, quase certamente será excepcional. Nos vemos em Vice City.