Tómate un momento para relajarte: los retrasos a menudo conducen a mejores juegos.
No siempre es así, pero ocurre con más frecuencia de lo que no. Aunque algunos proyectos retrasados fracasan (como Duke Nukem 3D), el tiempo extra suele dar mejores resultados. El esfuerzo meticuloso para perfeccionar detalles y la valentía para descartar ideas que no funcionan son vitales en el desarrollo de juegos. Piensa en los juegos inacabados que has jugado y deseaste que los desarrolladores hubieran tomado más tiempo para hacerlo bien. Tenlo en cuenta.
GTA 6 está retrasado, y eso probablemente sea una señal positiva, ya que es probable que mejore el producto final.
Rockstar tiene un historial constante de aplazar lanzamientos para garantizar la calidad, colocándolos en un grupo élite de estudios, como Nintendo, que priorizan la perfección antes del lanzamiento. Los resultados casi siempre valen la espera.
Me he sumergido en los juegos de GTA desde sus inicios, desde sesiones multijugador en PC hasta títulos menos conocidos como London 1969, el estelar GTA V y la joya infravalorada Chinatown Wars en DS. He explorado estos mundos vibrantes y caóticos durante años. Afortunadamente, estos juegos a menudo se retrasan... y son consistentemente excepcionales. Aquí tienes un vistazo a cada retraso en la historia de GTA (más algunos ejemplos de Red Dead).
Las oficinas de Rockstar en Nueva York estaban cerca del World Trade Center, y tras los ataques del 11 de septiembre, Take Two decidió rápidamente retrasar GTA III brevemente. El vicepresidente de marketing, Terry Donovan, anunció el retraso días después de la tragedia:
"Nuestra decisión se debe a dos factores: primero, trabajar en el centro de Manhattan ha sido un desafío debido a la infraestructura de comunicaciones interrumpida, y segundo, sentimos que era esencial revisar minuciosamente todos nuestros títulos y sus materiales de marketing a la luz de los trágicos eventos de la semana pasada en los Estados Unidos."
Añadió: "Dada la escala de Grand Theft Auto, esta revisión no es una tarea menor. Hemos identificado algunos elementos contextuales menores y momentos de juego raros que ya no parecían apropiados. Nos disculpamos con todos los que esperan este juego por el retraso, pero creemos que entenderán nuestra razonamiento. El juego será extraordinario... espérenlo en las tiendas a finales de octubre."
Con solo ajustes menores en el contenido, el retraso fue una elección prudente para Rockstar y sus jugadores. Lanzar un juego con violencia en Liberty City tan pronto después de tal tragedia habría sido mal recibido.
Vice City y San Andreas comparten el récord de los retrasos más cortos. En una era antes de las descargas digitales y los parches del día uno, los editores tenían que estimar las necesidades de producción de discos físicos con antelación, a veces calculando mal. Rockstar retrasó Vice City una semana para producir más discos para satisfacer la alta demanda de la secuela de GTA III.
San Andreas en PS2 también se retrasó siete días, un movimiento estratégico para permitir al equipo un poco más de tiempo para refinar su proyecto de dos años.
Seamos realistas: los títulos portátiles de GTA son fenomenales, vale la pena revisitarlos en tu vieja PlayStation Portable o DS. Aunque la mayoría de los juegos portátiles de GTA se lanzaron según lo programado, Vice City Stories para PSP se retrasó dos semanas en Norteamérica y más tiempo en partes de Europa.
El destacado Chinatown Wars en DS, posiblemente el mejor título de GTA, llegó dos meses después de lo planeado. Cuando finalmente se lanzó, obtuvo elogios de la crítica, pero su fracaso comercial sigue siendo una tragedia del mundo de los videojuegos; de lo contrario, hoy podríamos estar jugando su secuela en consolas modernas.
Tras el impacto revolucionario de GTA III, la emoción por GTA IV fue inmensa. Al pasar del obsoleto motor RenderWare a una nueva generación de consolas, Rockstar Leeds apuntó alto, requiriendo varios meses de retraso para realizar su visión.
Sam Hause de Rockstar señaló: “Las nuevas consolas [PS3 y 360] nos permiten crear el juego de Grand Theft Auto que siempre hemos imaginado. Cada elemento del juego ha sido reinventado. Es un proyecto masivo, que lleva el hardware al límite. Los mejores ingenieros de Sony y Microsoft están colaborando con nuestro equipo de Edimburgo para maximizar el potencial de ambas plataformas. Nuestro objetivo es superar las más altas expectativas de los fans y ofrecer la experiencia de juego en alta definición definitiva.”
El juego de consola más icónico tomó tiempo para perfeccionarse. GTA V se lanzó en septiembre de 2013, retrasado desde un lanzamiento esperado en primavera. En enero de 2013, Rockstar compartió esta declaración:
“Sabemos que este retraso de cuatro meses puede decepcionar a muchos, pero confíen en nosotros, vale la pena. GTA V es un juego increíblemente ambicioso y complejo que necesita un poco más de pulido para cumplir con nuestros estándares y, más importante, los suyos. A todos los fans de Grand Theft Auto, nos disculpamos por el retraso y les aseguramos que el equipo está trabajando incansablemente para hacer que el juego sea todo lo que puede ser. Estamos haciendo todo lo posible para asegurarnos de que cumpla o supere sus expectativas en septiembre—gracias por su apoyo y paciencia.”
Lo lograron. GTA V se convirtió en el juego de consola más exitoso de la historia, y junto con RDR2, sigue siendo un pináculo de los logros de Rockstar.
Aunque no es parte de la serie GTA, RDR2 es la mejor obra de Rockstar, y vale la pena mencionarlo. Fiel a los retrasos impulsados por la calidad de Rockstar, Red Dead Redemption 2 se pospuso dos veces—primero en primavera de 2017 para garantizar la calidad, y de nuevo en febrero de 2018, moviéndose a finales de octubre. La declaración de Rockstar explicó el enfoque en la calidad:
“Estamos emocionados de confirmar el lanzamiento de Red Dead Redemption 2 el 26 de octubre de 2018. Nos disculpamos por decepcionar a cualquiera con este retraso. Aunque esperábamos lanzar antes, necesitamos un poco más de tiempo para pulir.
“Gracias por su paciencia, y esperamos que encuentren que la espera valió la pena cuando jueguen el juego. Mientras tanto, echen un vistazo a estas capturas de pantalla. Esperamos compartir más detalles pronto.”
Como otros retrasos, este valió la pena, entregando una obra maestra inigualable en juegos de aventura.
Así que, no te preocupes. GTA 6 llegará, y cuando lo haga, casi seguro será excepcional. Nos vemos en Vice City.
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