Дом > Новости > Exploration's Fusion: FF, Персона, отраженная в 33-й экспедиции

Exploration's Fusion: FF, Персона, отраженная в 33-й экспедиции

Автор:Kristen Обновлять:Jan 17,2025

Clair Obscur: Expedition 33: A Turn-Based RPG Inspired by ClassicsГрядущая пошаговая ролевая игра от Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, вызывает значительный ажиотаж. Уникальное сочетание жанров, продемонстрированное недавно, побудило режиссера более подробно рассказать о своих источниках вдохновения.

Clair Obscur: Expedition 33 – сочетание пошагового геймплея и игрового процесса в реальном времени

Clair Obscur: Expedition 33's Unique GameplayЧерпая вдохновение из эпохи Прекрасной эпохи во Франции и классических JRPG, Clair Obscur: Expedition 33 новаторски объединяет пошаговые бои с элементами реального времени. Игра, находящаяся под сильным влиянием серий Final Fantasy и Persona, стремится утвердить свою индивидуальность в рамках жанра.

После успешной демонстрации на SGF креативный директор Гийом Брош обсудил ход разработки игры. В интервью Eurogamer Брош подчеркнул свою страсть к пошаговым играм и отсутствие высококачественных игр в этом жанре. Он привел Persona (Atlus) и Octopath Traveler (Square Enix) как стильные и ностальгические примеры, которые сформировали его видение. Его решимость восполнить этот пробел и послужила толчком к созданию проекта.

Clair Obscur: Expedition 33's Stunning VisualsСюжет игры сосредоточен на том, чтобы не дать загадочной Художнице снова высвободить смерть. Его окружающая среда, такая как бросающий вызов гравитации Летающие воды, обещает быть столь же захватывающей, как и его история.

Бой в 33-й экспедиции требует быстрой реакции. Хотя действия вводятся пошагово, игроки должны быстро реагировать на атаки противника, чтобы успешно защищаться. Этот дизайн сравнивали с Persona, Final Fantasy и Sea of ​​Stars.

Брош выразил удивление по поводу исключительно положительного приема. Ожидая интереса со стороны фанатов пошаговых игр, он не ожидал такой восторженной поддержки.

Признавая влияние Persona, Брош пояснил PC Gamer, что серия Final Fantasy, в частности Final Fantasy VIII, IX и X эпоха имела более глубокое влияние. Он подчеркнул, что игра не является прямой копией, а скорее отражением его личной игровой истории и развивающихся творческих предпочтений. Он также подчеркнул влияние Персоны на движение камеры, дизайн меню и динамические элементы, сохраняя при этом особый художественный стиль.

Clair Obscur: Исследование открытого мира 33-й экспедиции» />В открытом мире игроки имеют полный контроль над своей группой, свободно переключая персонажей и используя уникальные навыки перемещения для решения экологических головоломок. Брош выразил желание, чтобы игроки экспериментировали со сборками персонажей и комбинациями.</p>
<p>Цель команды разработчиков, как указано в блоге PlayStation, — создать игру, которая глубоко найдет отклик у игроков, во многом похожую на вдохновившую их классику.</p>
<p><em>Clair Obscur: Expedition 33</em> планируется выпустить на ПК, PS5 и Xbox в 2025 году.</p>                        </div>
                        <div class=

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.