El próximo juego de rol por turnos de Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, está generando un gran entusiasmo. Su combinación única de géneros, presentada recientemente, ha llevado al director a desarrollar sus inspiraciones.
Inspirándose en la era Belle Époque de Francia y los JRPG clásicos, Clair Obscur: Expedition 33 fusiona de forma innovadora el combate por turnos con elementos en tiempo real. Fuertemente influenciado por las series Final Fantasy y Persona, el juego pretende establecer su propia identidad dentro del género.
Tras una demostración exitosa en SGF, el director creativo Guillaume Broche habló sobre el desarrollo del juego. En una entrevista con Eurogamer, Broche destacó su pasión por los juegos por turnos y la falta de títulos de alta fidelidad en el género. Citó a Persona (Atlus) y Octopath Traveler (Square Enix) como ejemplos elegantes y nostálgicos que dieron forma a su visión. Su determinación de llenar este vacío es lo que impulsó el proyecto.
La narrativa del juego se centra en evitar que la enigmática Paintress desate la muerte una vez más. Sus entornos, como Flying Waters, que desafían la gravedad, prometen ser tan cautivadores como su historia.
El combate de la Expedición 33 exige reflejos rápidos. Si bien las acciones se realizan por turnos, los jugadores deben reaccionar rápidamente a los ataques enemigos para defenderse con éxito. Este diseño ha generado comparaciones con Persona, Final Fantasy y Sea of Stars.
Broche expresó su sorpresa por la recepción abrumadoramente positiva. Si bien anticipó el interés de los fanáticos por turnos, no esperaba un apoyo tan entusiasta.
Si bien reconoce la influencia de Persona, Broche aclaró a PC Gamer que la serie Final Fantasy, específicamente Final Fantasy VIII, IX y X era, tuvo un impacto más profundo. Enfatizó que el juego no es una copia directa sino más bien un reflejo de su historia personal de juego y de sus preferencias creativas en evolución. También destacó la influencia de Persona en el movimiento de la cámara, el diseño del menú y los elementos dinámicos, manteniendo al mismo tiempo un estilo artístico distintivo.
En el mundo abierto, los jugadores tienen control total sobre su grupo, cambian de personaje libremente y utilizan habilidades transversales únicas para resolver acertijos ambientales. Broche expresó su deseo de que los jugadores experimenten con construcciones y combinaciones de personajes.
El objetivo del equipo de desarrollo, como se indica en el blog de PlayStation, es crear un juego que resuene profundamente con los jugadores, muy parecido a los clásicos que los inspiraron.
Clair Obscur: Expedition 33 está programado para su lanzamiento en PC, PS5 y Xbox en 2025.
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