首页 > 新闻 > 探索的融合:FF,角色在远征 33 中回响

探索的融合:FF,角色在远征 33 中回响

作者:Kristen 更新日期:Jan 17,2025

Clair Obscur: Expedition 33: A Turn-Based RPG Inspired by ClassicsSandfall Interactive 即将推出的回合制角色扮演游戏,Clair Obscur:远征 33 正在引起极大的兴奋。 最近展示的其独特的流派融合促使导演详细阐述了其灵感。

Clair Obscur:远征 33 – 回合制与实时游戏的融合

Clair Obscur: Expedition 33's Unique Gameplay从法国美好时代和经典日式角色扮演游戏中汲取灵感,Clair Obscur: Expedition 33创新地将回合制战斗与实时元素融合在一起。 该游戏深受最终幻想女神异闻录系列的影响,旨在在该类型中建立自己的身份。

在 SGF 成功演示之后,创意总监 Guillaume Broche 讨论了游戏的开发。 在接受 Eurogamer 采访时,Broche 强调了他对回合制游戏的热情以及该类型游戏缺乏高保真度游戏的情况。 他引用了女神异闻录(Atlus)和八方旅人(史克威尔艾尼克斯)作为塑造他愿景的时尚和怀旧的例子。 他填补这一空白的决心激发了这个项目。

Clair Obscur: Expedition 33's Stunning Visuals游戏的叙事中心是阻止神秘的女画家再次释放死亡。 它的环境,例如反重力的飞水,承诺将像它的故事一样迷人。

远征33的战斗需要快速反应。虽然行动是以回合制方式输入的,但玩家必须对敌人的攻击做出快速反应才能成功防御。此设计与女神异闻录最终幻想星辰之海进行了比较。

布罗什对压倒性的积极反应表示惊讶。当他期待回合制粉丝的兴趣时,他没想到会得到如此热烈的支持。

在承认女神异闻录的影响的同时,Broche向PC Gamer澄清最终幻想系列,特别是最终幻想VIII,IXX时代,产生了更为深远的影响。他强调,这款游戏并不是直接复制,而是他个人游戏历史和不断变化的创作偏好的反映。 他还强调了Persona对镜头移动、菜单设计和动态元素的影响,同时保持了独特的艺术风格。

Clair《Obscur:远征33的开放世界探索》/>在开放世界中,玩家完全掌控自己的队伍,自由切换角色,利用独特的穿越技能解决环境谜题。Broche表示希望玩家尝试具有角色构建和组合。</p>
<p>正如 PlayStation 博客上所述,开发团队的目标是创造一款能与玩家产生深刻共鸣的游戏,就像激发他们灵感的经典游戏一样。</p>
<p><em>Clair 《Obscur: Expedition 33》</em> 预计于 2025 年在 PC、PS5 和 Xbox 上发布。</p>                        </div>
                        <div class=